Han pasado ya dos años desde la caída de Diablo, y todos pensábamos que por fin nuestro tormento llegaría a su fin. Blizzard no quiere darnos un respiro y ha lanzado esta nueva expansión que promete largas horas de diversión a manos del Nephalem, el héroe de Nueva Tristán. Esta vez la compañía empieza con buen pie simplemente con quitar la casa de subastas, una característica sobreexplotada que convertía al juego en un Pay2Win. Si aún no conoces el juego no te pierdas nuestro análisis para la versión de PC y la de consolas.
Plataforma: PC
Desarrollador y distribuidor: Blizzard
Fecha de lanzamiento: 25 de marzo de 2014
Género: Acción, Rol
Precio de lanzamiento: 39.99€
Idioma: Español
La pesadilla continúa
Un nuevo acto para el modo campaña es una de las principales novedades de esta expansión. Volveremos a ver caras conocidas como la del ángel Tyrael o a nuestros fieles compañeros de batalla Kormak, el templario, Lyndon, el canalla y Eirena, la hechicera, si es que preferimos jugar en solitario que en cooperativo. Retomaremos la historia donde la dejamos, después de la “caída” de Diablo, dando paso a un nuevo Acto V y a un nuevo y poderoso enemigo, el Segador de Almas Malthael. Este ángel de la muerte ha desatado su ira sobre la ciudad de Westmarch y no parará hasta que consuma todas las almas de los inocentes. Sólo el Nephalem podrá detenerle.
Y hasta aquí puedo leer para no destriparos la historia. A quien le guste seguir la trama más que aporrear botones y aniquilar a los diferentes y nuevos monstruos, se quedará con ganas de más, ya que después de dos años desde el lanzamiento del juego, este Acto quizás sea demasiado corto -y previsible en mi opinión- en comparación con otros del modo campaña. Podría decirse que, aunque esta adición sea la más llamativa para muchos jugadores, hay otras características en Reaper of Souls que pueden ser incluyo aún más atractivas.
Nuevo modo aventura
Algo que caracteriza a Diablo III es su rejugabilidad. Los jugadores más veteranos han pasado largas horas repitiendo la misma historia para mejorar su personaje, algo que yo terminé viendo como algo repetitivo y absurdo, y fue una de las razones que principalmente mancharon mi experiencia de juego. En esta ocasión esta rejugabilidad no ha cambiado (aunque sí en mi opinión), pero lo tendremos presente de una manera diferente: con un nuevo modo de juego eliminando la historia.
gg al looteo….. espero que arreglen pronto el fail del looteo en los cofres porque es exageradamente porbre en cuanto a cofres malditos y dorados. Por lo demás estoy encantada con la expansión y pobre muy pobre con la trasmutación, esa maldita perra se está haciendo de oro con mi dinero !! Gj
ahora queda a ver si podemos encontrarlo más baratico..para que realmente valga la pena…ya que es “caro” para tan poca historia…