Wind Waker y A Link Between Worlds están influyendo en el misterioso Zelda de Wii U

The Legend of Zelda es, para muchos, la mejor y más cuidada saga de Nintendo. Con una media de un juego por sistema, la atención y el cariño que se empeña en cada hora de trabajo se pone de manifiesto con el resultado final de cada entrega.

windwaker Wind Waker y A Link Between Worlds están influyendo en el misterioso Zelda de Wii U

Actualmente, Eiji Aonuma y su equipo están trabajando en tres juegos simultáneamente, dos para Wii U y uno para 3DS. Wind Waker HD, A Link Between Worlds (3DS) y… ‘Zelda Wii U‘, el eterno desconocido y ansiado por todos. La nueva entrega de la franquicia, todavía sin nombre, imagen oficial o tráiler de presentación, sigue siendo uno de los secretos mejores guardados de Nintendo para Wii U.

Por supuesto, estamos escudriñando el nuevo juego de Zelda para Wii U, y trabajar en estos últimos – Wind Waker y A Link Between Worlds – ha influido e impactado absolutamente en el desarrollo del nuevo título para Wii U. Por ejemplo, en Wind Waker usaremos el Game Pad para navegar con el barco, usándolo casi como un navegador GPS. Me encantaría coger esa mecánica e implantarla en el juego de Wii U. No estoy diciendo que vayamos a viajar en barco, pero está claro que viajaremos durante la aventura. Creo que el Game Pad es un elemento que nos permite hacer la experiencia mucho más fluida y divertida para el usuario“.

Pero ahí no acaba todo, la experiencia portátil de Aonuma en 3DS está planteando y descubriendo nuevas mecánicas para el nuevo periplo de Link en Wii U.

En A Link Between Worlds también tenemos algunos elementos completamente nuevos, algunos nunca vistos en el estilo de juego de otros Zelda. No tengo ningún ejemplo directo o concreto, pero definitivamente se está filtrando en el desarrollo en Wii U. Así que lo que tenemos es… Yo creo que es un Zelda que incorpora algunos de los elementos que los jugadores más adoran de la serie y que les gustaría volver a ver. Unidos además, por supuesto, con nuevas tecnologías y estilos de juego, como las ideas vertidas de A Link Between Worlds. Todo está saliendo redondo. Todo está conectado entre sí“.

Fuente: IGN

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Juan López

Zaragoza, 20 años. Comunicación Audiovisual. Apasionado de los videojuegos desde que nací. Amante del cine, la música y los buenos libros. Ladrón de sueños y creador de ideas. Chistopher Nolan es mi ídolo, Link mi héroe y los RHCP mi nicotina.

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