Llega el Máster de Videojuegos de la Industria

Por todos es sabido que en España no existe una formación concreta si quieres dedicarte al desarrollo de videojuegos, aunque si que podemos encontrar algunas alternativas, la mayoría propuesta por personal especializado, o programas traídos desde el extranjero. Recientemente se ha abierto el plazo de inscripción de un Máster de Videojuegos creado por la Industria del Videojuego, es decir, un programa formativo creado por y para la Industria.

Según las palabras de los propios responsables del máster, se trata de un grupo de profesionales y estudios de desarrollo agrupados bajo el paraguas de Arsgames, para así poder montar un máster diferente, creado 100% desde la Industria y para la Industria. Se trata de un proyecto sin ánimo de lucro que pretende formar a profesionales de forma integral, para tratar de crear un tejido industrial sostenible para el sector del videojuego en España.

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Como se esperaría de de un máster creado por la industria, que espera lograr buenos resultados al finalizarse, cuenta con profesores de una alta calidad, y carrera bastante interesante, que seguro muchos querréis conocer antes de pensar en poner un solo pie allí, pues no cualquier persona es capaz de transmitir conocimientos de este sector. Pues bien, el máster cuenta con profesionales de gran calidad como:

  • Miguel Montesinos – Director del Máster. Es también CEO y Productor de Evil Mind Entertainment, un estudio independiente situado en Madrid, que actualmente se dedica al desarrollo de videojuegos y producción de recursos bajo demanda.
  • Eurídice Cabañes – Responsable de operaciones. Además es la presidenta de ARSGAMES, cargo que compagina con la coordinación del proyecto de pedagogía con videojuegos y robótica de Gamestar(t). Es además diseñadora de juegos educativos, comerciales y experimentales.
  • Jaime Gonzalo – Profesor de Business. Su profesión actual es la de jefe de estrategia comercial a nivel mundial de Electronic Arts, casi nada ¿verdad?
  • Josué Monchan – Profesor de narrativa. Seguro que muchos le conocéis como guionista de Pendulo Studios y traductor de videojuegos, como el reciente Papers Please. Creo que no hace falta decir mucho más, su nombre ya habla por él.
  • Daniel Santos Fonseca – Profesor de programación. Ha trabajado en Electronic Arts, en títulos como Dead Space y FIFA 09. Posteriormente, y tras su paso por el equipo de Over The Top Games, fundó Stage Clear Studios, compañía donde actualmente trabaja.
  • Everson Stabenow Siqueira – Profesor de marketing. Ha trabajado como diseñador y desarrollador web en AOL, también como especialista en Publicidad Digital para Yahoo! Brasil. Posteriormente se ha pasado al mundo de los videojuegos, pues tras especializarse en desarrollo de juegos y aplicaciones para iOS se dedica a impartir clases de marketing ASO (App Store Optimization) y publicidad en Facebook.
  • Antonio Santo – Profesor de PR y prensa. Actualmente es el director de contenidos de Vadejuegos. Se licenció en Filología Hispánica, para posteriormente especializarse en periodismo cultural, tecnología y social media. Ha recibido diversos reconocimientos como escritor y músico.
  • Fernando Conde – Profesor de producción. Cuenta con más de diez años de experiencia en el sector, trabajando con FX Interactive como Productor Senior e incluso en el papel de Responsable de Nuevo Proyecto. Actualmente, y a pesar de ser un fanático de los videojuegos, está desarrollando su actividad profesional en el contexto de la consultoría, pero su experiencia en videojuegos le permite tener una visión completa del producto y el proceso de producción.
  • Juan Pablo Ordóñez – Profesor de diseño. Actualmente desarrolla su labor como Director y consultor en diseño y desarrollo de videojuegos, es además presidente de la Asociación Española de Diseñadores de Juego, director creativo de Games&Symphonies, autor del libro “Power-Ups: conviértete en un profesional de los videojuegos” y miembro de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas.
  • Federico Peinado – Profesor de diseño. Es también profesor en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid, doctorado en Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial. Lleva diez años impartiendo clases sobre Historia, Diseño y Producción de videojuegos, publicando artículos e incluso dirigiendo trabajos de investigación en torno a la Realidad Virtual y la Narración Digital Interactiva.
  • José Ramón Díaz – Profesor de modelado 3D. Es un artista especializado en modelado, texturizado y efectos especiales digitales. Cuenta con una gran experiencia profesional tanto en videojuegos como en simulación, publicidad e incluso cine.

¿Hace falta decir más para hablar de la calidad de los profesores del máster? Está claro que todos ellos son profesionales del sector, actualmente en activo, y con grandes carreras a sus espaldas. Cada uno de ellos especializado en el área en que formará a sus alumnos, por lo que es una muy buena oportunidad.

Se trata de la tercera edición de este máster que se realiza en España, aunque ha cambiado su nombre para este tercer año. Aún así, algunos alumnos de años anteriores han contado su experiencia, no haciendo más que elogiar a los profesores y la formación adquirida. Un ejemplo de la calidad de los proyectos que salen del máster lo tenemos en que de los cinco que salieron el año pasado, uno ya ha sido publicado, dos lo harán muy pronto y uno ha sido seleccionado por Sony para los PlayStation Awards.

Para terminar, es interesante conocer que las plazas son limitadas, por lo que es mejor apuntarse lo antes posible, pues los profesores quieren asegurarse de poder atender a los alumnos de la mejor forma posible. También se ha querido dar a conocerla existencia de ciertas becas dedicadas a grupos concretos de personas, en concreto hay tres, una para la prensa especializada, con un descuento del 15%, otra para “True Gamer” con un descuento del 25% y una última para mujeres, con un descuento del 35%. Además de esto, aquellos que se inscriban antes del 23 de octubre podrán beneficiarse de un 5% de rebaja exclusiva.

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Si queréis más información sobre el máster, matricularos, o simplemente preguntar cualquier duda que os haya surgido, podéis entrar en su página web oficial y contactar con los responsables. También podéis echar un vistazo a su perfil de Twitter, donde irán publicando más información sobre el Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos.

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