Anunciado el lanzamiento de Football Manager 2014

Sports Interactive y Sega Europe Ltd. han desvelado el lanzamiento de Football Manager 2014, la entrega con mayor número de funcionalidades y la más avanzada técnicamente en la historia de la saga. Gracias a sus grandes mejoras y avances implementados, se convertirá en el simulador de gestión futbolística más realista jamás lanzado hasta la fecha.

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Ofrecerá una amplia variedad de innovaciones técnicas, además de la disponibilidad del título en formato Linux y de la incorporación de la tecnología que permite “guardar en la nube”, que permitirá a los managers seguir con su partida desde cualquier ordenador, en cualquier parte del mundo. Se podrá crear y compartir contenidos de FM personalizados con la integración de las herramientas Steam Workshop.

“Nuestro objetivo inamovible en el desarrollo de la serie de Football Manager es ofrecer la mas autentica y envolvente simulación de la gestión futbolística del mundo real, con independencia del lugar donde resida el usuario” ha comentado Miles Jacobson, director del Estudio Sport Interactive.”Los jugadores ahora pueden hacerse cargo de su equipo en cualquier lugar en el que tengan acceso a un ordenador y con grandes mejoras incorporadas a las características ya existentes, además de la inclusión de un montón de nuevos efectos, experimentando con ello la mejor experiencia de Football Manager hasta la fecha”

Entre las características más significativas de FM 2014 destacan:

  • Mejorado el motor gráfico de los partidos: Se han añadido amplias mejoras en el motor de partidos 3d, entre las que incluyen una ampliada Inteligencia Artificial, mejores animaciones de los jugadores y efectos de luz, conjunto de modelados y diseño individual del jugador, reacciones más realistas a los sucesos que ocurran en el terreno de juego y un elenco de optimizaciones que se combinarán para hacer de este motor gráfico el de mejor aspecto y más rápida reacción.
  • Revisión táctica: Se ha rediseñado por completo el proceso de creación de tácticas elegidas, o implementadas con los roles de cada jugador y las estrategias de equipo que adquieren una mayor relevancia; la definición de roles para jugadores en múltiples posiciones en el terreno de juego, nuevos roles para los jugadores, e instrucciones y mejoras de la IA del manager rival.
  • Contratos y fichajes más realistas: Contará con un remozado módulo de fichajes en el que los clubs rivales y managers adoptarán unas posturas más realistas en cuando hacen o reciben una oferta para traspasos. Además, se ha añadido una gran variedad de cláusulas contractuales para los fichajes del mundo real; como por ejemplo la posibilidad de ceder un jugador al mismo club que acaban de vender y la opción de ofrecer una combinación de dinero y cesión de jugadores.
  • Interacción con la junta más elaborada: Los negociadores contractuales son más realistas en FM 2014, una vez que los managers y las juntas directivas llegan un acuerdo para hacer peticiones y presentar las bases de sus respectivas visiones del club, los managers pueden también intentar renegociar los fichajes y los topes salariales como recompensa de permanecer reales en caso de recibir una oferta de otro equipo, que ayudará en su decisión final.
  • Interacción entre personal, jugadores y managers rivales mucho más sofisticada: Ahora habrá una mejor interacción entre jugadores, managers, rivales y los medios de comunicación; por ejemplo: los miembros del equipo técnico ahora ofrecen sus comentarios como retener y como rinde los jugadores más jóvenes del equipo. Los managers pueden también preguntar por los jugadores clave para tener una charla con los miembros de la plantilla que no estén contentos con su situación, miembros la inclusión de una reunión al final de la temporada permitirá al manager hacerse saber a la plantilla como ha rendido en el año y establecer los objetivos de la campaña venidera.
  • Sistema de noticias: El sistema de noticias se ha revisado para que los managers puedan tratar con muchos problemas de los clubes de forma directa desde su bandeja de entrada. Además, las noticias aparecen por un código de color, en función de la categoría. Por ejemplo: los informes de los ojeadores aparecen ahora como un único elemento de noticias con una reseña principal sobre los jugadores que están siendo ojeados y la posibilidad de hacer una oferta por cada uno de esos jugadores.
  • Ampliada la Interfaz del usuario: Se han implementado grandes cambios en la interfaz de usuarios: en las tareas claves del juego se han rediseñado entre los que se incluye la pagina de resumen de entrenamiento, la central de fichajes y las noticias de portada, al tiempo que se han generalizado los cambios en la interfaz de usuario del juego. El lenguaje que se empleaba en el juego se ha ajustado y ahora se corresponde de forma más cercana al que se utiliza en el mundo real del futbol
  • Evolución del Modo Clásico: Los managers ahora pueden elegir más de tres naciones jugables en el modo Clásico para una experiencia de juego más envolvente. Además, el mudo de Juego rápido de FM incluye ahora la fecha límite para los fichajes, un plan de partidos y nuevos elementos desbloqueadles.

 

En los próximos días se activará una campaña de reserva, que permitirá a los fans que reserven su juego de Football Manager 2014 que estén asociados a la promoción, recibir un código descargable que les permitirá disfrutar de una beta jugable del juego, que estará disponible dos semanas antes del lanzamiento oficial, visitando esta página.

Si queréis saber más detalles sobre las 1.000 características añadidas y mejoras que se irán desvelando en las próximas semanas, visitad su Facebook y Twitter.

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Arantxa Mateo

Soy una chica de 23 años, estudié Técnico en Comercio y Marketing. Mis aficiones son leer, la buena música, soy Otaku, adoro la fotografía y me encantan los videojuegos desde que apareció en mi vida la PlayStation con un pequeño dragón morado que cruzaba portales y un ratón amarillo con 150 amigos por capturar. Ya ahora más crecida me gustan los juegos tipo RPG, de acción (tipo DmC) y como no la gran saga de Pokémon.

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2 comments

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  1. Arantxita 17 agosto, 2013 at 10:43 Responder

    Hombre, de momento solo han sacado esas mejoras y prometen más de 1k así que tendrás que esperar que puede que te lleves una sorpresa.

  2. Hugo Alexandre 17 agosto, 2013 at 10:07 Responder

    Para mi gusto, a este juego lo que le hace falta es un lavado de cara de la pantalla principal, hacerla más intuitiva y que no te obligue a perderte por los menús.
    También podrían añadir la posibilidad de que se puedan cambiar las posiciones y roles de los jugadores según si el equipo está atacando o defendiendo. Por lo menos ahora no he encontrado esta opción.

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