Una mezcla de acción, ciencia ficción y espionaje online que sus creadores bautizaron como spy-fi.
Nos encontramos frente a un juego frenético. Disparos láser, espadas, mochilas a propulsión y un desierto lleno de peligros son los elementos que nos acompañarán en nuestra misión para convertirnos en el mejor agente secreto del siglo XXII.
Plataforma: PC
Desarrolladora: Hi-Rez Studios
Fecha de lanzamiento: 1 de febrero de 2010
Género: Acción, Shooter, Online.
Historia
Se nos plantea un mundo post-apocalíptico a mediados del siglo XXII. La tecnología que ha supuesto la destrucción de gran parte de la población es la misma que ahora mantiene viva a la poca esperanza que queda para un resurgir de la humanidad. El Commonwealth gobierna el mundo de forma tiránica, haciendo uso de las armas sea o no necesario.
¿Qué pintamos nosotros en todos esto? Aunque en un principio nos entrenaban para formar parte del Commonwealth, un grupo de rebeldes te ayudan a escapar de las instalaciones y buscar tu libertad… o eso crees.
Nuestra escapada nos llevará hasta Dome City, una ciudad que lleva luchando contra el Commonwealth tanto tiempo como su loco alcalde, Dalton Bancroft, que nos encargará nuestras primeras misiones fuera del tutorial. Mientras seguimos las instrucciones de Dalton y los diversos NPC que aparecerán durante todo el juego, descubriremos los más oscuros secretos del Commonweatlh, las estratagemas de las gentes del desierto y a no confiar en nada ni en nadie más que en nosotros mismos.
Una trama tan pulida que sus creadores han creado varias novelas y líneas cronológicas para que no nos perdamos ni un detalle. Es poco usual encontrar una historia tan bien desarrollada como la de Global Agenda en el mundo de los MMO.
Jugabilidad
Debemos olvidar la definición tradicional de Shooter. Global Agenda no nos ofrece cartuchos de munición que los enemigos van soltando, sino que plantea una barra de energía que se irá gastando a medida que disparemos o usemos el jetpack y las habilidades. Esta energía se irá recargando con el paso del tiempo. Sin embargo, este sistema no consigue que la acción decaiga en ningún momento, ya que dispondremos de armas cuerpo a cuerpo que no influirán en esta barra de energía, y que harán un bonus de daño si atacamos por la espalda, etc. Esto, junto a innumerables objetos y habilidades (invisibilidad, granadas, minas…) harán que olvidemos la dichosa barra azul que pone de los nervios a los jugadores más inexpertos.
Desde que empecemos el tutorial, el sistema nos dejará claro que se trata de un juego en el que se pondrá a prueba nuestra capacidad de reflejos y dominio con el teclado. Digo esto porque, si el jugador no está acostumbrado a los juegos de acción, le será imposible completar los primeros niveles sin ayuda de otros jugadores. La cantidad de enemigos agresivos y el daño que nos harán con cada disparo supondrá un auténtico desafío desde el primer minuto de juego.
Cuando pisemos por primera vez Dome City, nos daremos cuenta de que Global Agenda cuenta con un sistema híbrido de juego entre diversas modalidades.
Sonoran Desert: un desierto gigantesco, lleno de NPC que nos encomendarán las misiones típicas de los MMORPG que estamos acostumbrados a ver (matar un número de enemigos, conseguir algún objeto…). Aunque es el modo recomendado para los jugadores que empiezan a experimentar Global Agenda, necesitaremos ayuda si queremos realizar todas las misiones, ya que la cantidad de enemigos de cada área será enorme. Cumpliendo estas misiones conseguiremos objetos, experiencia y equipo que nos ayudarán en los demás modos de juego. Los enemigos de este modo serán bots (monstruos y robots manejados por el sistema) , y nuestra interacción con otros jugadores se verá reducida a formar equipos o simplemente charlar.
Special OPS: Misiones aisladas donde avanzará (en algunos casos) la trama del juego. Podremos hacerlas en solitario o en grupos de 4 jugadores, siendo esta última opción la más recomendada. Estas misiones constarán, en la mayoría de los casos, en avanzar por salas repletas de enemigos y objetos hasta llegar a un Boss (jefe). Una vez lo hayamos derrotado, y tras ver una secuencia de vídeo, el equipo recibirá grandes cantidades de experiencia y créditos, además de algún objeto raro.
Mercenary (PvP): Partidas PvP (Jugador contra Jugador) que enfrentarán a dos equipos de 10 jugadores, aunque sólo podremos elegir de manera no aleatoria a 2 de nuestros acompañantes. Es el modo favorito de los jugadores más experimentados, ya que no obtendremos experiencia ni créditos, pero sí objetos y equipo exclusivos del modo PvP si quedamos entre los primeros del ranking. Tendremos diversos modos de batalla, como Payload (defender una carga móvil), Control (tomar puntos de control repartidos por todo el mapa) y muchas otras modalidades bastante originales y divertidas.