Everything is connected. Connection is power.
Plataformas disponibles: PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y Wii U
Versión analizada: PC
Género: Mundo abierto, aventura y sigilo.
Desarrollador: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections y Ubisoft Romania
Distribuidor: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 27 de mayo de 2014, y 21 de noviembre de 2014 en Wii U.
Idioma (el doblaje y el texto): Castellano.
Precio (de lanzamiento): 59.95 € (Estándar), 69.95 € (Uplay Edition), 79.99 € (Vigilante Edition) y 109.95 € (Dedsec Edition).
Requisitos del sistema (Steam):
Mínimos:
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/Windows 8.1/Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Intel Core 2 Quad Q8400/AMD Phenom II X4 940
- Memoria: 6 GB RAM.
- Procesador gráfico: NVIDIA GeForce GTX 460/AMD Radeon HD 5770 o mejor
- DirectX: Version 11.
- Red: Conexión de banda ancha a Internet.
- Disco duro: 25 GB de espacio disponible.
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
Recomendados:
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/Windows 8.1/Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i7 3770/AMD FX 8350
- Memoria: 8 GB RAM.
- Procesador gráfico: NVIDIA GeForce GTX 560/AMD Radeon HD 560Ti o mejor
- DirectX: Version 11.
- Red: Conexión de banda ancha a Internet.
- Disco duro: 25 GB de espacio disponible.
- Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.
Yo era el mejor en mi trabajo, era un hacker, un ladrón.
Todo comienza a finales de 2013 en la ciudad de Chicago, una década después del verdadero gran apagón norteamericano de 2003. Se nos interpone ser Aiden Pearce, obsesionado con la vigilancia, la protección y el control de los suyos por sus actos del pasado.
Tras un trabajo no finalizado correctamente por la ambición de su socio Damien Brenks, se puso precio a la cabeza de nuestro protagonista y la de sus seres queridos. Esto se llevó la vida de su sobrina Lena Pearce.
Después de este trágico suceso Aiden Pearce se cierra en sí mismo, creando a “El Justiciero” o “El Vigilante” en Chicago que siembra el caos entre el ctOS y Blume. Gracias a aliados como Clara Lille, una tatuadora y también hacker; Jordi Chin, su experto en armas y explosivos; y T-Bone Grady, un antiguo hacker experto en todo lo relacionado con el ctOS, tratarán de encontrar al autor del accidente dejando fuera de juego a todo el que se les oponga.
Espionaje corporativo, polis corruptos, explosiones grandes…
Este juego marca un antes y un después en cuanto a innovación y jugabilidad. Cuando se estrenó por aquel E3 de 2012, ninguno sabíamos de qué iba pero nos causó grandes esperanzas en ver una nueva IP despegar, aunque el producto final fuera tan irregular.
El poder meterte en las vidas ajenas, conocer sus secretos y usarlos en tu provecho, ese poder llamado hackeo en el juego, esa es la verdadera innovación de Watch Dogs. Crear una solida ciudad viva e interconectada entre si para que pudiéramos acceder a todos los datos de los civiles, esa es la clave del juego.
En un principio solo podremos hackear puertas, cámaras y semáforos, aunque cuanto más avancemos en la historia de Aiden y las secundarias misiones del mismo, podremos aumentar nuestro poder de hacks mediante puntos de habilidad. Estos se pueden gastar entre los distintos árboles de habilidades:
- Hackear: Obtendremos nuevas herramientas para saltarse semáforos, baterías extras o elevar la cantidad de dinero que sacamos tras hackear a una persona
- Combate: Accederemos a una especie de cámara lenta llamada Concentración o nuevas habilidades bélicas
- Objetos creados: Podremos crear apagones, cortar señales o granadas de fragmentación
- Conducción: Esta opción nos servirá para poder acceder a conducir nuevos coches o conducir mejor por las calles de Chicago
Cuando te descubran las fuerzas policiales y quieras darles un buen susto, puedes usar las habilidades de hackeo para subir los bolardos o los clavos, por ejemplo. Con estas opciones, podremos despistar a la policía u otros perseguidores.
Las misiones secundarias se centran en misiones, viajes digitales, investigaciones y sitios célebres.
- Misiones: Dentro de las secundarias están los delitos detectados (aleatorios en todo el juego y proporcionan bastante buen karma); contratos de agente (que consisten en llevar de un punto A a un punto B a alguien sin que te detecte la polícia); convoy criminal (debemos eliminar, sin tener bajas colaterales, a un enemigo que va en vehículo); y escondites de banda (iremos desmantelando bandas de todo Chicago)
- Juegos de la ciudad: Se parecen a los típicos juegos de móvil actuales (como el Cash Run, u otros juegos más clásicos), pero se extrapolan a ser en realidad aumentada . Los viajes digitales, unos mejores que otros, realizan un poco el papel de evadirnos de la realidad expuesta en el Chicago del título. Posiblemente sean de lo más logrado del juego, desde el Spider Tank hasta el modo zombie