Hace poco más de un año os ofrecimos el análisis de Mugen Souls, un RPG en el que tomábamos como protagonista a Chou-Chou, una princesa con 7 personalidades distintas que se autoproclama la Indisputable y Bellísimia Diosa de los 7 mundos. Y tras haberlo completado en el primer juego, nos llega esta nueva historia más alocada aún, si cabe, en la cual repetimos protagonismo con su peón más fiel y leal, Ryuto.
Dispuestos a vivir de nuevo el título, nos llega esta secuela directa donde habrá más de un problema por resolver. Chou-Chou no lo tendrá tan fácil, y es que le roban el protagonismo de la historia totalmente. ¿Que cómo es posible eso? Bueno, sigue leyendo un poco más y lo descubrirás.
Plataforma: PlayStation 3
Desarrollador: Compile Heart
Distribuidor: NIS America
Fecha de lanzamiento: 23 de mayo de 2014
Género: Rol, combate por turnos
Idioma: Inglés y japonés (voces) – Inglés (textos)
Precio: 49.95€
Historia
Chou-Chou, después de haber conquistado los 7 mundos, se autoproclama la Indisputable y Bellísima Diosa de los 7 mundos. En el primer juego, los dos protagonistas se movían por estos mundos gracias a su G-Castle, una nave capaz de transportarlos que al término del juego se mejoraba su capacidad y con ello son capaces de viajar por el espacio tiempo y pasar a una nueva galaxia con 12 estrellas, que son una representación de los colores terciarios, las 12 horas del reloj, las constelaciones o la cantidad de meses en un año.
En esta ocasión, la verdadera aventura la empezamos con Nao, una chica con una personalidad muy brusca. En cuanto hagamos nuestro primer combate introductorio con ella, nos toparemos con su amiga Syrma, quienes se darán de bruces con la apirición de la Diosa absoluta de la galaxia, Chou-Chou, y su peón, Ryuto. Chou-Chou afirma haber llegado para conquistarlo todo y se sorprende al descubrir que Syrma es también una Diosa, y se intriga por el ataud que carga a su espalda.
A Chou-Chou le puede demasiado la curiosidad y le insiste a Syrma en que abra su ataud para ver el contenido de éste. Ella dice que no sabe cómo abrirlo, pero nuestra Diosa no se cree tal cosa y con solo tocar un poco consigue abrirlo; pero para mal, puesto que no hay más que un espacio profundo que se la traga. Todo el mundo se alarma, en especial Ryuto, porque Chou-Chou pide auxilio para que la saquen de allí. Tras unos segundos, todo se queda en silencio, el ataud se abre, y de él sale una bola del tamaño de un pie de largo; Chou-Chou ha empequeñecido y perdido sus poderes. ¿Qué pasará ahora?
Tras unas deliberaciones por parte de todos, a Syrma se le ocurre una idea: “¿por qué no derrotamos a los 12 Dioses de cada uno de los planetas, y hacemos que Chou-Chou absorba sus poderes?” Y así, queridos lectores, es como empezamos una nueva historia y aventura por estos mundos. ¿Estáis preparados para ella? Espero que sí.
Jugabilidad
Antes he comentado que a Chou-Chou le roban el protagonismo totalmente en esta historia, y eso es porque el ataud no sólo le ha hecho mucho más pequeña, sino que también le ha inhibido sus poderes; se ve incapaz de convertir peones en combate, y mucho menos de luchar contra los enemigos. Entonces, en la primera batalla se le ocurre plantarse encima de la cabeza de Syrma para que aprendiera ella a usarlos, de modo que en este juego controlaremos por el mundo a Syrma, y ella será la encargada de convertir peones; ya sabéis, Shampuru, los conejitos esclavos de Chou-Chou. ¿Cómo? Pues en un tutorial nos explicarán cómo “encantaremos” a los enemigos para hacerlos nuestros peones. Tendremos dos opciones a elegir para convertir a los enemigos:
- Convertir en Peón: Yo creo que con esta opción queda claro lo que podremos hacer con el enemigo, ¿no? Los convertiremos en nuestros peones, o sea, en Shampurus. Cuantos más peones hagamos, más aumentará la probabilidad de éxito a medida que avancemos en la aventura.
- Convertir en Objeto: Si la otra opción nos permitía hacer peones, esta nos permitirá hacer que al final de la batalla nos suelten más objetos, y alguno que otro más raro y especial.
- Eliminar completamente: ¿Te has aburrido ya de hacer peones? ¿Tienes ya objetos suficientes, o piensas que estos enemigos no te van a dar nignuno de gran valor? Pues con esta opción tus problemas desaparecerán. Si la escoges, el enemigo se eliminará y no dará ninguno de los beneficios que he comentado arriba.