Luego del reinicio de las cuentas alfa realizado el 15 de abril, Heroes of the Storm ha recibido un nuevo parche que soluciona algunos errores y bugs que fueron reportados por la comunidad, mientras que también añade las partidas personalizadas, y se ha deshabilitado el modo espectador dentro del juego, junto a varios cambios que se realizaron a la interfaz.
A continuación podrán ver que cambios se han realizado luego del parche 2.0.5.
Cambios Generales:
- Se han añadido las partidas personalizadas, pudiendo acceder a ellas mediante el menú del juego. Habrán 10 slots libres que podrán ser ocupados tanto por personas como por I.A. Si se es anfitrión de la partida, se podrá acceder a opciones como cambiar equipo, echar de la partida, ajustar dificultad de la I.A, o promover a líder de grupo.
- Se ha deshabilitado el modo espectador
- Se ha trabajado en cambios para las misiones Diarias y Heroícas, también se han realizado algunos cambios a la interfaz de usuario y algunos cambios menores a otros aspectos del juego.
- La experiencia acumulada en los modos: Personalizado, Práctica y Cooperativo, no podrán superar los 1.6 millones. Esto no afecta al modo Versus.
- Las misiones solo pueden realizarse desde el modo Versus, también se ha quitado el botón Misiones de la pantalla de inicio.
- Por otra parte las misiones Diarias y las misiones Heróicas se han trasladado a la pantalla de perfil, también el botón de misiones ha sufrido cambios para tener una vista más clara de las misiones.
- La pantalla de selección de héroes ha sufrido cambios drásticos.
- El botón de perfil en la pantalla de selección de héroe se ha colocado en la esquina superior
derecha. - Se han añadido botones en la esquina inferior izquierda en la pantalla de selección de héroes que permiten al jugador tener información de habilidades de héroe así como de las apariencias y monturas.
- El botón de salida se ha cambiado por un botón de atrás, en la esquina superior izquierda de la pantalla.
- Ahora Uther guía a los jugadores en sus primeros pasos por el Nexo.
Cambios en la Tienda:
- Una nueva barra de imágenes se ha añadido al menú de la tienda.
- Varios packs de héroes y apariencias ahora están disponibles a través de la nueva pestaña “Packs” en la barra de navegación de la tienda.
- Se han añadido nuevas apariencias de héroes: Monarca Alafeliz, Pijamatur Abathur y Kerrigan Súcubo.
- Las apariencias de los héroes ahora pueden ser adquiridas directamente desde la barra en la tienda. Para hacer esto, deben entrar en la tienda, y seleccionar Barra De Héroe, elegir a un héroe, selecciona la apariencia y comprarla. También pueden comprarse de forma normal en el apartado de Apariencias de la tienda.
Cambios en el Campo de Batalla:
- Minas Encantadas: La vida escalada del gólem de las minas a aumentado de 625 a 750 por minuto.
Cambios en los Héroes:
Se han añadido dos nuevos héroes, Alafeliz y Lili, quienes ahora son personajes jugables.
Cambios Generales:
- La velocidad de los héroes se ha aumentado de 4.0 a 4.4, también ahora es más fácil seleccionar a los aliados y enemigos cercanos a las estructuras, especialmente puertas y minions.
- La duración de M.U.L.E también se ha reducido de 90 segundos a 60 segundos.
Arthas:
- El daño de ataque básico se ha incrementado de 55 (+5 por nivel) a 59 (+6 por nivel). El daño de Golpe De Hielo se ha incrementado de 60 (+11 por nivel) a 80 (+15 por nivel).
- Necrófagos: Bonus de ataque básico de 20% a 40%. Se aumenta la duración de 4 a 6 segundos.
- Rune Tap ahora requiere 3 stacks para un 8% de curación, en vez de los 5 stacks para un
10% de curación.
Bárbara:
- Furia de combate: El robo de vida por furia se ha eliminado.Ahora ganar temporalmente un 10% de velocidad de movimiento extra siempre que una habilidad esté casteandose, y los casts adicionales vuelven a activar este efecto.
- El cooldown de la lanza de los ancestros se ha reducido de 15 segundos a 13 segundos. Martillo de los ancestros
ahora hace un daño equivalente al 25% del daño base de la habilidad. - El talento de Seismo incrementa el daño a un 100% del daño base.
- Torbellino: Ahora dura 3 segundos en vez de 4. Daño reducido, de 320 (+16 por nivel) a 210 (+21 por nivel) Se añade un 20% de robo de vida cuando torbellino está activo.El coste de furia se incrementa de 20 a 25.
- Salto: Cooldown se incrementa de 40 a 50 segundos.La duración de crater del arreat se incrementa de 3 a 4 segundos. Ahora crater del arreat puede ser cancelado.
- Ira Berserker: Ahora genera 25 puntos de furia durante el casteo y cuesta 4 puntos de furia por segundo mientras se está en este estado. Cooldown reducido de 100 a 20 segundos. El robo de vida y el incremento de velocidad previo se ha eliminado. Ahora tiene un bonus de 30% a todo daño realizado.
Diablo:
- Apocalipsis: Cooldown se incrementa de 100 a 120 segundos
- Daño reducido de 160 (+12 por nivel) a 100 (+10 por nivel). Se ha trabajado en la Piedra De Alma.
- Ahora son necesarios 100 stacks para resucitar de la muerte. Ahora diablo no pierde sus stacks cuando muere, pero si cuando resucita usando la piedra.
- La muerte eterna aumenta el número de stacks de la piedra de alma hasta un máximo de
200.
Cazador de Demonios:
- Se ha trabajado en el Odio.Todos los ataques básicos garantizan un stack de odio, hasta 10.
- Cada stack da 3% de velocidad de ataque y un 1% de velocidad de movimiento. Los stacks de odio desaparecen al ratio de 1 por segundo. El talento de Rencor ahora incrementa el daño del auto ataque cuando tiene los 10 stocks!
- Salto: Daño por nivel incrementado de 4.5 a 5. Se ha incrementado el area de 7.5 a 10. Se ha incrementadod el Cooldown 45 a 50 seconds.
- Lluvia de Venganza: Reducido el Cooldown de 100 a 90 segundos.
E.T.C:
- Se incrementa el Cooldown de Mosh Pit de 100 a 120 segundos.
- Se incrementa el Bonus de daño de Rock God! del 40% al 50%.
Falstad:
- El cool down de Rayo aereo se incrementa de 90 a110 segundos.
- Tiempo de casteo de vuelo aumentado de 1.5 a 2 segundos.
Gazlowe:
- El cool down de Grav-O-Bomb 3000se incrementa de 90 a 110 segundos.
Kerrigan:
- Velocidad de movimiento del Ultralisco aumentada del 4.5 a 5
Muradin:
- Cooldown de Avatar reducido de 70 a 50 segundos.
Nova:
- Radio de Señuelo holográfico incrementado de 3 a 6.
- Daño de disparo de fijación reducido de 30% a 25%.
Raynor:
- Daño base reducido de 63 (+12 por nivel) a 63 (+11 por nivel).
Sargento Martillo:
- Daño base de inicio incrementado 50 a 55.
- Tiempo de casteo del modo tanque reducido de 1 a 0.5 segundos.
Stitches:
- Se incrementa la duración de Bilis Putrefacta de 1.125 a 1.5 segundos
- Bilis putrefacta Incrementa su radio de 2.5 a 3.
Tassadar:
- Incrementa el cooldown de Escudo Protector de 6 a 8 segundos.
- Se reduce la vida de 850 (+160 por nivel) a 800 (+145 por nivel).
Tychus:
- Pilotar Odin: el daño de exterminar se incrementa de 20 a 70.
- Se incrementa el daño base de los misiles Ragnarok de 20 a 70.
Tyrael:
- Virtud: La cantidad de escudo se reduce de 250 (+25 por nivel) a 200 (+25 por nivel).
- Se incrementa el daño de la explosión de 75 (+9 por nivel) a 90 (+12 por nivel).
- Se incrementa el radio de la explosion de 2 a 3.
- Se reduce el Cooldown de Juicio de 100 a 80 segundos.
Tyrande:
- Se ha reducido la duración de tiempo de revelación de centinela de 8 a 5 segundos.
- Se ha reducido la duración del stunn de fuego lunar de 1.25 a 1 segundos.
- El cooldown de acechar en las sombras se ha reducido de 80 a 60 segundos.
Zeratul:
- La escala de daño básico se ha reducido de 15 por nivel a 12 por nivel.
- Se ha incrementado el daño de fuego machacador de 50 (+12 por nivel) a 100 (+20 por nivel).
Reparación de Errores y Bugs:
Generales:
Se han corregido algunos aspectos que daban problemas en la interfaz del juego:
- Arregladas incidencias que no garantizaban dar la experiencia y el oro una vez hechas las misiones diarias y heróicas.
- El efecto de halo en la pantalla de selección de personaje ahora muestra adecuadamente a Zeratul Ronin y al médico brujo.
- Los retratos de Muradin, Tyrande y Zeratul dentro del juego ahora se mostrarán correctamente una vez terminado el juego en la pantalla de puntuación.
- Ahora la cámara sigue correctamente al caballero dragón después de habilitar el seguimiento de cámara una vez el dragón ha sido invocado.
- El indicador de nivel de la pantalla de inicio ahora muestra más precisión en el progreso hasta el siguiente nivel.
Héroes y Talentos:
- La lanza de los ancestros ahora empuja correctamente al Golem.
- MULE ahora puede ser lanzado mientras el héroe que lo lance este hechizado.El talento de recarga rápida de Nova ahora reset correctamente multidisparo cuando unenemigo es asesinado.
- El multidisparo de Nova ya no es absorbido por los nidos tóxicos de Abathur.
- El liderazgo de Raynor ahora si reduce su cooldown cuando un enemigo es asesinado.
- El talento de sangre por sangre ahora no puede seleccionar al Golem como objetivo.
- El golem ya no se distrae con el Nido tóxico de Abathur cuando estos se usan.
Como podrán observar este parche ha realizado cambios tanto menores como importantes. Mejorando y dándole una vista más organizada al menú de misiones y a la interfaz del juego. Y balanceando algunas habilidades y talentos de los que se podían sacar provecho.
Aún no se sabe cuando será aplicado el próximo parche del juego pero estad atentos al próximo reseteo de cuentas.