Hablan sobre Kinect Sports Rivals en Xbox Wire

Esta semana, Kinect Sports Rivals se encuentra en la Gamescom de Colonia, esto servirá para que los primeros fans puedan probar los deportes que trae este juego como la escalada. Desde Xbox Wire, han aprovechado esta feria para realizar algunas preguntas a Danny Isaac, productor ejecutivo de Rare Ltd, sobre Kinect Sports Rivals.

¿Qué se está enseñando esta semana en la Gamescom?

Estamos dando a los fans un primer contacto con Kinect Sports Rivals esta semana en la Gamescom en Alemania. Los asistentes serán los primeros en probar el escáner de Kinect para crearse ellos mismos en el juego. El nuevo modo de creación de personajes de Kinect Sports Rivals permite introducirte a ti mismo en el juego y competir en dos nuevos deportes.

Háblenos sobre estos nuevos deportes que no hemos visto en los anteriores juegos de Kinect Sports.

Correcto, son deportes totalmente nuevos, posibles solo gracias a la nueva tecnología de Kinect para Xbox One. Wake Racing combina la diversión de un wake racer con los movimientos precisos e intuitivos que solo Kinect para Xbox One puede detectar. Wake Racing se puede jaguar sentado o de pie, ya que sigue de cerca la posición del cuerpo y las manos. La escalada te permite escalar una ladera de una montaña en una feroz carrera hacia la cumbre. Tendrás que planificar cuidadosamente la ruta y usar las manos para agarrar y soltar rocas a medida que asciendes.

Esta es la primera vez que Kinect Sports incluye estrategia en sus juegos, por lo que tendrás que cuidarte las espaldas, ya que los rivales estarán pisándote los talones, tratando de hacerte perder tiempo.

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¿Cómo lleva la nueva tecnología de Xbox Kinect a Kinect Sports Rivals a un nuevo nivel?

El nuevo Kinect ofrece una potencia 10 veces superior, es una tecnología increíblemente avanzada. Permite realizar seguimiento del más mínimo movimiento y gesto con una gran precisión, como el simple apretón de mano que se da en Wake Racing. Kinect amplía el campo de visión, por lo que puede detectar a más jugadores y seguir el movimiento de un dedo a casi tres metros de distancia. La nueva cámara de infrarrojos de Kinect, permite que ésta vea en la oscuridad. En otras palabras, Kinect es realmente una experiencia de nueva generación.

Háblanos más sobre el concepto de “Campeón”. ¿Cómo juegan su papel en Kinect Sports Rivals?

El nuevo Kinect de Xbox One permite escanear tu rostro y tu cuerpo para digitalizarte. Tu personaje, que vive en la nube, se parece a ti, aprende a jugar como tu y compite como tu contra tus amigos y rivales, incluso cuando no estás presente. Los campeones son exclusivos de Kinect Sports Rivals y llevan la competición deportiva a un nuevo nivel.

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¿Cómo compite tu “Campeón” cuando tu no estás jugando?

Tu campeón puede seguir jugando cuando no estás gracias a la nueva tecnología Xbox One Living Games. Se trata, en esencia, de un juego social en la nube, lo que significa que siempre hay alguien contra quien competir, nunca tendrás que esperar a que haya alguien online. Kinect Sports Rivals impulsa a competir contra alguien de habilidad similar o ligeramente superior para asegurar que siempre se avanza en el nivel de juego gracias a su sofisticado sistema de emparejamiento.

¿Qué deportes podemos ver en Kinect Sports Rivals?

Hay seis deportes en el juego. Traemos de vuelta tres de los más populares de Kinect Sports, fútbol, tenis y bolos, creados de nuevo, y hemos introducido otros tres nuevos, escalada, wake racing y tiro al blanco, que no eran posible con la tecnología anterior.

¿Cómo eligieron que deportes incluir?

Cada decisión se tomó con la esperanza de que los fans estuvieran emocionados por jugar a Kinect Sports Rivals. El fútbol, tenis y bolos son los deportes favoritos de los fans en Kinect Sports, así que como es natural, los incluimos en Rivals con un nuevo e inesperado giro. Gracias al poder del nuevo sensor de Kinect, hemos sido capaces de diseñar nuevos deportes que, simplemente no eran posibles con la anterior tecnología. Estamos emocionados de tener fans jugando y comentando lo que piensan del juego.

Fuente: Xbox Wire

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Jose Antonio Marín López

Gaditano de 20 años. Programador web y estudiante de Desarrollo de Aplicaciones, próximamente estudiante de Programación de videojuegos. Adicto a jugar en PC y a la lectura.

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