Bungie ofrece más información sobre las nuevas armas de Destiny

Tom Doyle, Jefe de Diseño de Bungie, nos comenta de primera mano, como gran implicado en el diseño de las mismas, las nuevas armas y su importancia dentro del juego.

Éstas son las cinco primeras armas mostradas:

 

CLOSING TIME:

“Llevar este arma es como portar una medalla de honor”.

Un arma repleta de historias, que lejos de ser fabricada en cadena a la espera de ser nuestra, nos la encontraremos en la naturaleza, esperando ser descubierta.

“Pertenecía a un grupo de supervivientes que operaban en la nueva frontera. Dave Stammel quería que exprimiéramos nuestro nuevo sistema gráfico con este arma. Este recurso nos ofrece todos los materiales posibles como son: metal, madera, plástico y malla de camuflaje. Demuestra la capacidad de renderizado y la diversidad de nuestro nuevo motor”.

Cuando un cabal entra en el punto de mira de esta arma será sin duda lo último que haga.

 

GJALLARHORN

“Éste es el cinturón de Hulk Hogan con forma de arma”.

Un lanzacohetes cuya historia se remonta atrás en el tiempo, desde donde nos llega como una superviviente muy a tener en cuenta.

“Éste es el arma dorada de un Campeón de la Ciudad; es, cuanto menos, un arma de Guardián muy decorada”, describe Doyle. “Temida y respetada, sin intención alguna de ser sigilosa, anuncia su presencia con un aullido”.

 

RED DEATH:

“Ésta es nuestra pistola ‘Heavy Metal’”.

El arma de un Guardian caido, un rifle creado según sus creadores para destruir y demostrar al resto de los jugadores el tiempo que lleva el jugador compitiendo y el tipo de actividades en las que solía participar.
 DUKE MK.44

“Es una obra maestra moderna”.

Un arma sencilla, pero potente y adecuada para los combates cuerpo a cuerpo donde las más grandes no sirven. Eso sí, no esperéis infiltraros silenciosamente si la desenfundáis.

 

EL SEÑOR DEL TRUENO

“Esta pistola te hará sentir en algún momento que explotará en tus manos”.

Un arma enormemente destructiva pero de difícil manejo, al punto que supone un peligro incluso para el propio portador. Munición eléctrica explosiva de gran calibre solo apta para guerreros bien curtidos en la batalla. Una bestia que deberemos aprender a dominar.

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Victor Manuel Sánchez

Apasionado del cine y de, por supuesto, los videojuegos. Gestor telefónico hasta que mi diplomatura de empresariales me consiga algo mejor. Todo lo audiovisual me fascina, cómo imágenes y sonidos creados por las personas pueden llegar conmover. Mis primeras emociones jugonas fueron con una Atari, pero no fue hasta la llegada del erizo azul en la 16 bits de Sega cuando realmente me enamoré de este mundo, ahora podía formar parte de aquellas aventuras e historias. No tengo género preferido, tengo estilos preferidos, y maravillas como Shadow of the Colossus, Portal o Limbo no hacen más que reafirmarme en mi opinión de que estamos ante el nacimiento del décimo arte.

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