Darksiders II incluirá un modo Arena

Este modo de juego permitirá seguir jugando una vez terminemos la aventura.

Quizás nos resulte curioso navegar por el menú de Darksiders II y encontrarnos una pestaña titulada “Crisol”. Lo que encontraremos al acceder a él será nada más y nada menos que un modo Arena. En este modo llevaremos a Muerte, el personaje principal de Darksiders II, a una lucha continua contra rondas de enemigos donde mejorar aun más las habilidades de nuestro apocalíptico jinete.

 

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En total tendremos cien rondas de enemigos, y de cinco en cinco optaremos a llevarnos un objeto. Pero esto tiene trampa. Si accedemos a coger el objeto nos quedamos sin la posibilidad de seguir luchando en la ronda siguiente, con la consecuencia de dejar a optar a mejores premios.  ¿Y qué es lo que pasa si estamos en la ronda 87 (por poner un ejemplo) y sucumbimos? Pues que nos quedamos sin premio y volvemos a empezar. Con este sistema similar al ya clásico programa ‘Quien quiere ser millonario’ , THQ nos hará darnos cuenta de hasta dónde llega nuestra avaricia, perseverancia y habilidad. A falta de saber el nivel de dificultad que tendrá, creemos que sólo los más capacitados y pacientes serán capaces de llevarse el premio gordo, el que otorga superar las cien rondas sin morir.

 

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Poco falta ya para tener Darksiders II en nuestras manos, ya que su lanzamiento está anunciado para el 21 de Agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, mientras que para WiiU estará disponible con la llegada de la consola. Entonces podremos comprobar de primera mano la dureza de batallas del Crisol.

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Etiquetas acciónaventuracrisoldarksiders 2DK2modo arenamuerterondasTHQ

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Pol Coto

Administrador de sistemas y estudiante de diseño de videojuegos. Cuando empecé en esto de jugar Mecano estaba de moda y los Power Rangers no eran ni un proyecto. En los últimos años dedicado al mundo del PC. Apasionado de la fauna. Ah, y me gusta saber y ganar.

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