Análisis Persona Q: Shadow of the Labyrinth

 Los Gráficos del Laberinto

Los escenarios que nos plantea Persona Q son variados y están realizados en 3D. Por una parte tenemos los escenarios de fuera del laberinto, que quitando la Velvet Room, son escenarios típicos de un instituto. Estos escenarios son bastante coloridos y luminosos, todo lo contrario a los que encontramos en el interior de los laberintos, que suelen presentar colores más fríos y oscuros con una tenue iluminación.

Tanto fuera como dentro de los laberintos se aprecian bastante bien los efectos de 3D en el fondo de los escenarios. También podemos apreciar este efecto durante las batallas.

Enemigos Persona Q 3DS análisis

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Los personajes y los enemigos están realizados en 3D. Los personajes principales cuentan con varias expresiones, algunos incluso se sonrojan durante los diálogos o ponen sus brazos detrás de la cabeza. También los veremos realizar movimientos en las batallas, donde cada personaje atacará de forma personalizada, y al atravesar las puertas. Su diseño es algo diferente al diseño que presentaban en sus juegos originales; tienen un diseño muy similar al de los personajes de Etrian Odyssey.

Los enemigos tiene las acciones básicas de combate y su diseño suele ir ligado a la temática del laberinto. Veremos esto principalmente en los FOE y en los enemigos finales. Por ejemplo, en el primer laberinto que está basado en el mundo de Alicia en el país de las Maravillas, veremos que los FOE tienen forma de naipe como los soldados de la Reina de Corazones en el cuento original.

Dentro del videojuego hay varias secuencias de vídeo en 2D que son dignas de cualquier serie anime, ya que están muy cuidadas e incluso tienen algunas escenas divertidas.

Persona Q 3DS

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Los sonidos del Laberinto

Shoji Meguro se encarga de la música de Persona Q tras realizar el mismo trabajo con títulos como Catherine, Trauma Center y varios Persona. El compositor vuelve a sorprendernos con una BSO bastante variada y apropiada para el juego. Uno de los temas más destacables es Maze of Life, que es uno de los temas vocales que el videojuego nos presenta. También cabe destacar el tema que suena cuando nos encontramos en la Velvet Room o el tema principal que suena en el instituto, que es bastante pegadizo.

3DS PErsona Q

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Los efectos de sonido están presentes en los menús del juego y en las batallas principalmente. No son muy variados y, aunque no destacan mucho, tampoco pasan desapercibidos. Por otro lado, el doblaje del juego es en inglés y no hay opción de ponerlo en japonés. A pesar de esto, el doblaje es bastante bueno y los actores han puesto gran empeño a su trabajo.

Saliendo del Laberinto

Persona Q: Shadow of the Labyrinth nos ofrece un RPG bastante curioso y original, en el que nos tenemos que adentrar en laberintos para hallar nuestra libertad. Tanto los gráficos como la música nos facilitan la tarea de sumergirnos en este mundo oscuro que nos dará horas de entretenimiento. Tras las primeras horas, el juego hará que nos enganchemos y que no paremos de jugar hasta dar con la salida de todos los laberintos que nos plantean.

Si hemos jugado a Etrian Odyssey no podremos evitar que nos recuerde en casi todo momento a esta saga, con el elemento añadido de contar con los personajes de Persona 3 y Persona 4, y con menos personalización. Os guste o no la franquicia de Persona, es un RPG bastante completo y original. Hubiera estado bien que hubiera llegado a nuestro país traducido, pero a pesar de esto, merece la pena.

 

Historia6
Jugabilidad7.5
Gráficos8
Sonido8.5
Atlus nos trae un RPG original, que es una curiosa mezcla entre Etrian Odyssey y la saga Persona. Lucha contra las sombras del Laberinto y consigue la libertad.
7.5
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Etiquetas 3DSanalisisPersona QPersona Q: Shadow of the Labyrinth

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Cristina J.S

Chica de 22 años, me encanta dibujar y leer, soy gran amante del manga y el anime, nací con las películas de Ghibli y crecí con George Stobbart que me enseñó el amor por los Point and click hasta que un torpe mago negro me descubrió los RPG y tuve que amar ambos géneros por igual. Desde que leí la frase "It´s dangerous to go alone!, take this" no he parado de salvar Hyrule.

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