“Oh, eres el salvador de nuestro mundo. Por favor, ¡empuña la espada y ayúdame a vencer a nuestros enemigos para así reinstaurar la paz en nuestro mundo.” Seguro que más de alguna vez habréis jugado a un título que apunta maneras con estas premisas. Pues bien, os ahorro el pensarlo: Fairy Fencer F es otro juego igual, solo que en esta ocasión, nuestro protagonista emprende una aventura para despertar a una Diosa de su letargo eterno para que le pueda conceder cualquier deseo.
- Plataformas disponibles: PS3
- Género: Rol, combate por turnos
- Desarrollador: Compile Heart
- Distribuidor: NIS America
- Fecha de lanzamiento: 19/09/2014
- Idioma: Textos en español, idioma en inglés y japonés
- Precio: 49,99€
Historia
La historia nos lleva a un mundo el que hace mucho tiempo los dioses y diosas malditas lucharon hasta desaparecer, pero una de estas diosas quedaron sumidas en un profundo sueño del que no despertará. Existen unas armas que han quedado como vestigio de aquella época. Éstas son llamados Furies, y aquellos que las portan son conocidos como Fencers.
Y comenzamos a jugar, aunque de manera algo extraña. Estamos en la cárcel y a nuestro protagonista le despierta una chica llamada Eryn; es nuestra Fairy. Cada una de estas armas posee una Fairy, y nuestra misión como Fencer es despertar todas las armas para que así la diosa pueda regresar al mundo en todo su esplendor. Por nuestra valentía y sacrificio, ella nos concederá cualquier deseo que le propongamos; eso es lo que nos cuenta Eryn al toparnos con nuestra Furie.
Jugabilidad
Quien haya jugado a algún juego de hace poco que estuviera desarrollado por Compile Heart, sabrán por dónde van los tiros al iniciar un nuevo título de mano de los mismos. Pero bueno, no estamos aquí para vivir del pasado, por ahora, sino para contar un poco cómo van las cosas en Fairy Fencer F.
El juego lo pasamos la mayor parte del tiempo hablando, y como ya habréis imaginado, también en títulos anteriores de Compile, los personajes se pondrán frente a la pantalla en 2D, y a veces gesticularán, mueven los labios al hablar, y ese tipo de cosas; pero por lo demás, se quedan estáticos y vamos pasando cuadros de diálogo. En cambio, en algunas ocasiones sí que que disfrutaremos de unas escenas en 3D protagonizadas por algún personaje nuevo, algunas puesta en escena que requiera de algo más de importancia, etc.