Se trata de un juego 2D en visión cenital, en la que manejaremos naves de diferente categoría y totalmente modificables dentro de los límites establecidos por el videojuego que desgraciadamente sólo está disponible en inglés.
Plataforma: PC
Distribuidor: MinMax Games Ltd.
Desarrollador: MinMax Games Ltd.
Género: Acción, Estrategia, RPG y Indie
Fecha de lanzamiento: 15 de Agosto de 2011
Precio: 8,99€
Facciones
Las facciones toman todo el protagonismo. En la galaxia están enfrentadas la UTA y los Civiles (más adelante se incorporan los zombis). La UTA es una organización militar encargada de proteger los portales que usamos para acceder a los distintos sistemas solares, si queremos viajar a un sistema solar nuevo debemos vencer a su flota o sobornarlos para que nos dejen pasar. Los civiles es la facción que se enfrenta a la UTA y son nuestros principales aliados (si nosotros elegimos que sea así).
Apartado Técnico
Al comienzo de la aventura te puedes llegar a sentir bastante perdido, te bombardean con información poco relevante y a la vez no te explican la información verdaderamente importante. En muchos puntos del juego te puedes llegar a frustrar sin saber cuál es el siguiente paso que debes hacer o que deberías elegir. Si el tutorial fuese más amplio y mejor repartido en torno a las 2-3 primeras horas de juego se entendería mucho mejor.
La física es normalita, tampoco pretende ser un juego de simulación, más bien es estilo Arcade así que para lo que es ya está bastante bien.
Todas las pruebas de este videojuego se han realizado en un Quad Core Q8300 a 2,5GHz con 4GB de RAM DDR3 a 1333MHz y una tarjeta gráfica Ati Radeon 6870 HD bajo el sistema operativo Windows 7
En cuanto a consumo de recursos no he notado ningún problema, el juego ha respondido bien en todo momento sin tener ningún problema gráfico ni ralentizaciones del mismo.
Gráficos
El menú de configuración deja mucho que desear, cuanto menos se podría calificar de cutre, teniendo en cuenta que es lo primero que se ve a la hora de empezar a jugar debería estar algo más logrado.
Por suerte el menú de dentro está mejor hecho, con una presentación clásica y sólida la cual no tiene ningún tipo de pérdida.
Una vez empiezas la aventura todo está bastante bien organizado. Quizás el mejor punto del juego sea el poco espacio de pantalla que ocupan los indicadores del estado de las naves y el registro de misiones, dejándote así un gran espacio para poder visualizar los combates entre naves y las indicaciones tanto de enemigos como de objetos en los sistemas solares.
Los efectos especiales de las armas están bastante logrados aunque se acaban haciendo repetitivos.
Podemos elegir entre 33 naves distintas y 70 accesorios únicos para ellas.
A la vez las explosiones son poco reales, cuando una nave es destruida el efecto te deja igual, parece que la explosión de una nave espacial carezca de importancia.