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10 de agosto 2012

El SOEmote ya está disponible para Everquest II

La nueva tecnología de reconocimiento facial irrumpe en el mundo de los juegos de rol. Sony Online Entertainment (SOE) y ProSiebenSat.1 han anunciado que la nueva tecnología SOEmote ya está disponible gratuitamente para los jugadores de Everquest II. El SOEmote funciona reconociendo los gestos de la cara del jugador e imitándolos en la cara del […]

La nueva tecnología de reconocimiento facial irrumpe en el mundo de los juegos de rol.

Sony Online Entertainment (SOE) y ProSiebenSat.1 han anunciado que la nueva tecnología SOEmote ya está disponible gratuitamente para los jugadores de Everquest II. El SOEmote funciona reconociendo los gestos de la cara del jugador e imitándolos en la cara del personaje. Algo parecido sucede con la voz: el programa la capta y la modifica a tiempo real para que suene como la del personaje que haya escogido, aunque también puede modificarse. Esta tecnología es compatible con la mayoría de ordenadores y webcams, como se explica en este vídeo.

SOEmote da a los jugadores de EverQuest II acceso directo a una nueva tecnología, originaria de la industria del cine, que controla la animación facial de su personaje. Estamos impacientes por ver lo que nuestra comunidad crea con ella”, afirmó David Georgeson, director ejecutivo de desarrollo de la franquicia EverQuest. “Estamos orgullosos”, añade, “de ofrecer aún más opciones de juego y personalizar su interacción con el mundo virtual”, ya que, como sentencia Robert Gehorsam, director ejecutivo de Image Metrics (responsables de la tecnología) “para los jugadores, especialmente los jugadores de rol, cuanto más inmersiva sea la experiencia, mejor será el juego0. Live Driver permite a los jugadores, simplemente, ser ellos mismos y jugar con su personaje de una forma completamente natural, permitiendo alcanzar un nivel de experiencia social, de interacción, mayor de lo que jamás habían soñado jugadores y desarrolladores durante años”.

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