Notas del parche 6.81

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Re: Notas del parche 6.81

Notapor JorgeJK » Jue, 03 Abr 2014, 10:18

Exacto, not bad not bad, puede que vuelva con fuerza al tener presencia en el late.
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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Txaume » Jue, 03 Abr 2014, 13:49

El cambio de Puck está muy bien. No solo las unidades con BKB serán stuneadas sino que si además rompen el vínculo seguirán recibiendo el daño. El problema que veo es que Puck tiene muchos items para elegir (aparte de la daga de blink que va siempre si o si, la guadaña de vyse y la shyva), aún así todos los beneficios de los atributos extras son interesantes.

Me quedo con 2 cosas:

- La aparición de earth spirit en modo capitán, veremos lo poco que tardan en sacarlo los pros y reventar con el.
- La posibilidad de Zeus de lanzarse un rayo a si mismo para ver a las unidades invisibles cercanas.
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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Txaume » Vie, 25 Abr 2014, 18:07

James Harding (2GD) comentó que el parche iba a salir en abril. Le quedan 5 días
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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Txaume » Sab, 26 Abr 2014, 02:04

http://www.dota2.com/springcleaning

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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Sven Hawthorne » Sab, 26 Abr 2014, 07:29

Notición!! Muchas gracias por el aviso, Txaume!

A ver qué nos traen! :D

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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Txaume » Sab, 26 Abr 2014, 10:42

Cremita de la fina traen. Me parecen buenos ajustes, pero algunas cosas un poco WTF. Pongo las que más me han llamado la atención.

Batrider
Sube el coste de su ulti de 150 a 225. Me parece lógico siendo un héroe tan utilizado y fuerte, pero no lo termina de dejar en el baúl.

Keeper of the Light.
Con cetro de Aghanim su ulti se activa permanentemente. Además gana efectos adicionales mientras es de día....Puto Gandalf

Lich.
Puede poner el bono de armadura a torres y con cetro de aghanim su ulti no tiene límite de rebotes.

https://www.youtube.com/watch?v=gc6GYt6aeUM
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Re: Notas del parche 6.81

Notapor Sven Hawthorne » Mar, 29 Abr 2014, 08:13

Lo del Lich HAHAHAHAHA.... en una que estén muy juntos, con dos AoE CC, pongamos Magnus y Enigma, todo el equipo recibe 9999999999 de daño. No tiene sentido, Wtf?

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