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31 de enero 2014

Presentación oficial de PAD

Se trata de la asociación de creadores de videojuegos más grande de España.

Durante el día de ayer tuvo lugar la presentación de PAD -Professional Associated Developers-, la asociación de creadores de videojuegos con mayor número de asociados de toda España. El acto de presentación tuvo lugar en el Mobile World Centre de Barcelona, lugar donde acudieron representantes de las empresas participantes y algunos representantes de grandes empresas internacionales.

Logo PAD opt Presentación oficial de PAD

Una de las personas que habló durante el evento fue Eva Gasparla presidenta de la asociación, quien quiso hablar un poco sobre la situación actual en la que se encuentra el mercado de los videojuegos, y además quiso comentar algunas características generales sobre PAD.

En muy poco tiempo y sin ninguna publicidad, hemos pasado de 11 empresas fundadoras a 40 asociados. La única herramienta de difusión ha sido la confianza, el boca oreja y la ilusión de un proyecto con muy buenas perspectivas. El objetivo es ser un interlocutor válido con la sociedad y promocionar el sector incluso a nivel Internacional.

También tuvieron la posibilidad de contar sus experiencias y dar un poco una visión más profesional del mercado representantes de grandes compañías como Rovio o KnapNok Games. Fueron Dajana Dimovksa -CEO de KnapNok Games y miembro de la junta directiva del Chapter Danés de IGDA (International Game Developers Association) y confundadora del Copenhagen Game Collective- cuya experiencia en el mercado internacional habla por sí sola y Kalle Kaivola -SVP Product and Publishing en Rovio- que estuvo hablando del potencial de éxito del que disponen todas las empresas asociadas al PAD.

También estuvo presente el Sr. Jordi Sellas i Ferrés, Director General de Creació i Empreses Culturals de la Generalitat de Catalunya, como participante institucional.

¿Qué es PAD?

Se trata de una asociación abierta, activa, inclusiva, horizontal y transparente que pretende responder a las necesidades reales de las empresas creadoras de videojuegos.

  • Abierta, pues pretende englobar a todas las empresas y profesionales del sector de los videojuegos.
  • Activa, cada integrante puede -y debe- tirar del carro. No tienen cuotas pero si que solicitan la colaboración y la participación de los asociados según lo que cada uno de ellos pueda aportar.
  • Inclusiva, pretende colaborar con otras asociaciones e incluso con instituciones públicas y privadas para fomentar así el desarrollo de la industria de los videojuegos.
  • Horizontal, todos los miembros tienen el mismo peso, 1 socio 1 voto.
  • Transparente, no tienen ánimo de lucro, pretenden afrontar la gestión de manera moderna y clara entre todos los asociados.

Objetivos de PAD

La asociación quiere presentarse como un interlocutor válido y creíble ante las instituciones públicas y ser un canalizador de esa comunicación entre sus asociados. Por ello, se han fijado ciertos objetivos concretos:

  • Fomento de la colaboración inter-empresarial
  • Promoción de las empresas asociadas y su sector participando en ferias especializadas
  • Organización de un Congreso para Desarrolladores
  • Colaborar en la relación empresa – medios de comunicación
  • Facilitar la gestión empresarial y el desarrollo de negocio
  • Celebrar convenios con asociaciones de otros sectores, organismos públicos y privados, universidades y otros centros de educación especializada
Jose Antonio Marín López - Administrador
Gaditano de 20 años. Programador web y estudiante de Desarrollo de Aplicaciones, próximamente estudiante de Programación de videojuegos. Adicto a jugar en PC y a la lectura.

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