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11 de octubre 2012

“Double Fine Adventure”: una nueva aventura gráfica que nos hará volver a los inicios del género

Una de las mentes pensantes de la saga Monkey Island vuelve con un “point-and-click” que ha despertado una gran expectación. Hace ya más de medio año que Double Fine consiguió llegar la cantidad mínima de dinero que necesitaban para continuar el proyecto, gracias a la web de financiación en masa Kickstarter, donde sobrepasó por casi […]

Una de las mentes pensantes de la saga Monkey Island vuelve con un “point-and-click” que ha despertado una gran expectación.

Hace ya más de medio año que Double Fine consiguió llegar la cantidad mínima de dinero que necesitaban para continuar el proyecto, gracias a la web de financiación en masa Kickstarter, donde sobrepasó por casi diez veces más la cantidad que solicitaban (de 400.000 requeridos, llegaron finalmente a 3,3 millones de dólares en marzo).

En principio, este título solo era accesible para aquellos que hubiesen aportado una ayuda económica durante la duración de la campaña, pero ahora también es posible comprarlo desde la página de Double Fine.

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Aún no se sabe mucho sobre cómo será este juego, pero lo que es seguro es que supera las espectativas incluso de sus propios creadores tras haber conseguido tal cantidad de beneficios.

La compañía fundada por Tim Schafer, veterano de LucasArts, en colaboración con 2 Player Productions, están creando un juego llamado a ser el predecesor de Day of the Tentacle y Grim Fandango, que promete convertirse en un proyecto innovador que despertará la nostalgia de muchos y llamará la atención de otros que no hayan probado antes este tipo de aventura gráfica.

Double Fine Adventure estará disponible para Windows, Mac OS X, Linux, iOS y Android. Además, aparte de códigos de Steam, distribuirán versiones DRM-free y harán localizaciones en francés, italiano, alemán, y español.

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Ahora solo nos queda esperar ver el resultado final y disfrutarlo en nuestras casas.

Lucía Neira - Jefe Redactor/a
Sevillana de 25 años, ex-estudiante de Traducción e Interpretación, ahora en proceso de sacar el título de Técnico Superior de Animación de Actividades físico-deportivas. Otaku, Gamer y Cosplayer, amante de los idiomas, la cultura japonesa, la música (cantante super-mega amateur en ratos libres), la lectura y los videojuegos. Crecí con Dragon Ball, Sailor Moon, Cardcaptor Sakura, Marmalade Boy y Rurouni Kenshin, entre otras series de Anime. Mi afición a los RPG comenzó con un Charmander a nv5 y el comandante Squall Leonhart me inició al mundo de Final Fantasy. Tekken 3, Dead or Alive y SouBlade fueron mis primeros juegos de Lucha, y ponerme al día con la saga Assassin's Creed es mi propósito para el nuevo año.

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