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24 de junio 2013

Un ex de Bulletstorm se posiciona respecto a la segunda mano

También comenta ciertos puntos sobre los DLCs.

Adrian Chmielarz ha dejado también clara su postura sobre los juegos de segunda mano. Si nuestro amigo Cliff Bleszinski también ha dado sus opiniones sobre este mercado, el que fuera desarrollador de Bullestorm y fundador de People Can Fly, insiste en que muchos estudios cerrarán debido al modelo actual.

Bulletstorm 560x314 Un ex de Bulletstorm se posiciona respecto a la segunda mano

Si te importan los videojuegos, debes querer que este modelo muera. Los juegos solo van a ir a peor. ¿Crees que a los desarrolladores les gusta trabajar en DLC’s? No, en la mayoría de los casos no.

Así de tajante ha sido Adrian en sus declaraciones en una entrevista concedida al portal EDGE.

¿Crees que a los desarrolladores les gusta preparar sus juegos para los micropagos? No, la respuesta es no, estas cosas no consiguen que un juego sea mejor, no son más que triquiñuelas para hacerte pagar.

El desarrollador considera que si las empresas quieren creatividad en sus juegos, como por ejemplo, refrescantes AAA, es imprescindible y fundamental la eliminación de este modelo de negocio llevado a cabo en tiendas como GameStop.

José David Muñoz - Jefe Redactor/a
Cordobés de 21 años que nació con Sony, creció con Microsoft y perdura con Nintendo. Me encanta el anime y el manga, soy heavy de pura cepa y rockero de espíritu. Me encanta hablar y comentar sobre videojuegos siempre que puedo, y por supuesto jugarlos; sobre todo plataformas, acción, y J/RPG. Mi corazón puede ser débil y a veces ceder, pero en el fondo siempre tengo una luz que nunca se apaga.

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