El retraso de BioShock Infinite hasta febrero podría deberse a la creación del modo multijugador.
Hace poco nuestro compañero Khoury nos informaba sobre el retraso del título de Irrational Games hasta febrero de 2013 cuando ya estaba la fecha fijada el 19 de octubre de este mismo año.
El equipo de BioShock está buscando un programador de redes, con “al menos un juego lanzado con conexión, preferiblemente en consola” y “experiencia desarrollando partidas online en un juego multiplataforma, análisis de datos, actualizaciones, etc“.
Esto es lo que nos da a pensar que puede que en febrero podramos disfrutar del modo multijugador de Bioshock con nuestros amigos. ¡Esperamos más datos!.