Ouya 2 saldrá en 2014

Parece que la empresa no iba de farol al afirmar que su consola con sistema operativo Android actualizaría su hardware todos los años, pues ya tienen muy claro que habrá una nueva consola a lo largo del próximo año 2014; y que ésta tendrá un gamepad y software mejorados. Así lo ha asegurado y confirmado la CEO de Ouya, Julie Uhrman, en una entrevista concedida a Polygon.

Si bien es cierto que “Ouya 2″ no llegará hasta el año que viene, (la fecha está aún por determinar), la misma CEO asegura que aún hay elementos que tienen que revisar. Ésta, mejorará la latencia con ajustes en el software, como también cambios y ajustas en el tan criticado mando. Entre ellos tendremos sticks con textura, mejores gatillos y botones que no se atasquen al presionarlos.

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En la entrevista, Uhrman dejó varios aspectos claros:

Nuestro objetivo es contruir un gran mando. Queremos construir algo que sea ergonómico, que tenga buen peso, que de buena sensación, que ofrezca a los programadores nuevas opciones de desarrollo incluyendo una pantalla táctil en el diseño. Seguiremos trabajando y sacando nuevas versiones del mando.

Ella misma afirma que las mejoras del mando provienen de las sugerencias de los propios usuarios:

Queremos proveer una gran experiencia a los usuarios y desarrolladores. Parte de eso es recoger sugerencias, versionar el software, arreglar los gatillos, arreglar los sticks y si eso no funciona, volveremos a sacar otra versión, y si creemos que no es el camino correcto lo cambiaremos.

Dicen no rendirse con el gamepad de la consola, pero también que, si los mismos usuarios lo piden, el mando se descartará, y se permitirá jugar con mandos third-parties.

Creo que eso es lo que nos diferencia. No queremos seguir un camino fijo del que no vayamos a salir. Aceptaremos sugerencia de los jugadores, de los desarrolladores, y sacaremos versiones y cambiaremos cosas. Y cuando eso no funcione, lo reconoceremos.

Para finalizar, no se sabe esta nueva Ouya convivirá o sustituirá a la anterior versión de la misma: “Ambas posibilidades están en la mesa, hay muchas maneras de plantearse ese aspecto”.

Fuente: Polygon

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José David Muñoz

José David Muñoz

Cordobés de 22 años amante de todo y nada a la vez. Me encanta el anime y el manga, soy heavy de pura cepa y rockero de espíritu. Adoro hablar y comentar sobre videojuegos siempre que puedo, y por supuesto jugarlos; sobre todo plataformas, acción, y J/RPG. Mi corazón puede ser débil y a veces ceder, pero en el fondo siempre tengo una luz que nunca se apaga.

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