Opinión | ¿Se está yendo al garete Dead Space 3?

Últimos comentarios, incluidos los del guionista original, no nos hacen presagiar nada bueno ante el último título de la saga.

Malos presagios es lo que siento cuando escucho a alguien la palabra Dead Space 3, mala pinta tiene, se está convirtiendo en un “Titanic” en potencia, donde los magnates creen la saga inhundible y nadie sabe lo que pasa (o no quiere saberlo) hasta que se estrella.

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Malas nuevas acompañan al título desde el pasado E3, donde ya se auguraba una pérdida de esencia de la saga. Tras un largo gameplay en el cual nos mostraban un aclamado modo multijugador, algo nos dejó indiferentes: la frenética acción que se mostraba en el título, lo nunca visto en un Dead Space y que recordaba más a un “Gears of War”.

Semanas más tarde encontramos la respuesta a la inclusión de un modo multijugador, EA, distribuidora del juego, decidió incluir el modo multijugador porque la saga daba “miedito”, lo que no entendemos es que siendo un survival horror, quizás el rey por excelencia del género en esta generación, ¿cómo no va a dar miedo?¿la gente cuando juega, realmente sabe a lo que juega? Las explicaciones fueron las siguientes:

“Estuvimos haciendo investigaciones con Dead Space 1 y 2 y estamos realmente orgullosos de estos productos. Recibimos opiniones que nos ayudaron a comprender cómo podemos llevar el juego a más consumidores. Oímos algunas opiniones de gente que dijo que les encantó el juego, pero que asustaba demasiado, por lo que querían jugar con alguien. Así que introducimos el cooperativo. Personalmente, preferiría ir a una película de miedo con mi marido en vez de sentarme en casa con las luces apagadas y viéndola yo sola. Buscamos cómo llegar a los consumidores que quizás no estaban abiertos a Dead Space 1 y 2″

Que conste que no me estoy quejando de la inclusión del modo multijugador, que en mi opinión hace mucho más interesantes y mucho más divertidos los juegos, además es verdad que un mal trago es mejor pasarlo acompañado, lo que quiero que veáis está detrás de esa cortina de humo, el problema está en que esta explicación nos hace ver el por qué de esa frenética acción, ahora el juego no dará nada de miedo perdiendo totalmente el sello característico de la saga.

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A mis corazonadas hay que unirles las declaraciones de Antony Johnston, guionista original de Dead Space, que ha mostrado sus dudas sobre el rumbo que está tomando el nuevo título de la saga, él confía plenamente en Visceral Games, desarrolladora de la saga, pero tiene dudas sobre el producto final:

“Tengo mucha fe en el equipo y estoy seguro de que no decepcionarán a los aficionados, pero pueden ir por el mal camino.”

Aunque no dio más detalles sobre sus sospechas, es un secreto a voces, se ve claramente que se refiere a la faceta cañera que está cogiendo el juego a base de perder el terror y suspense propios del título original.

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Pero no todo iban a ser malas noticias, aunque sea una “media buena noticia” yo me agarro al clavo con los ojos cerrados esperando que la catástrofe finalmente no se produzca, ya que en Dead Space 3 podremos explorar. La parte buena es el aire fresco que le da a la saga, la innovación y las ganas de querer recorrer los escenarios para encontrar todos los extras que incluya el juego. Pero la mala noticia es que será en espacios más abiertos y todos sabemos que lo que más acongoja son los espacios cerrados, esa sensación de claustrofobia pensando que si te sale un “bicharraco” no tienes espacio para huir.

Steve Papoutsis, uno de los desarrolladores de Dead Space 3, ha intentando aplacar nuestro miedo hacia el espacio abierto y ha afirmado:

“Creo que el juego tendrá una gran variedad de estancias, y que habrá muchos sustos que saldrán de ello. Algunos se requieren para tu camino principal del punto A al Z durante el juego. Además puede que encuentres audios, vídeos o documentos de texto que te motiven a encontrar tal o cuál lugar. Puede que explores todo porque quieras descubrir qué hay en cada rincón del mundo o porque encuentres una puerta que tiene un aspecto interesante y que te pueda llevar a una mazmorra o algún lugar con cosas que hacer. Hay muchas motivaciones que confiamos en que animen a los jugadores a explorar el mundo y ver lo que los rodea.

Hay muchos motivadores en Dead Space 3 que te van a proponer un sentido de la exploración. Si escoges salirte de los raíles y explorar cosas entras en áreas que no están tan marcadas o escriptadas porque no sabemos lo que puede pasar si pasas una puerta en un momento determinado como pasaba en Dead Space 2. Así que es algo diferente.”

Con todas estas cartas sobre la mesa, mis ánimos decaen y pienso que sólo un milagro salvará a Dead Space 3, parece que EA ha cogido carrerilla a la hora de estampar sagas contra la pared después del desastre de Mass Effect 3. No quiero que mi pesimismo os embargue ya que en el fondo sigo teniendo un rayito de esperanza, pero vosotros ¿qué opináis de todo esto?¿EA se cargará también Dead Space 3 o son sólo imaginaciones mías?

Etiquetas dead spacedead space 3EAPCPS3Visceral GamesXBOX360

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Patricia Diaz

Asturias, el paraíso, por eso disfruto a poquitos la vida entera. Aparte de "fartucarnos" de sidra y fabada también tenemos otras aficiones, en mi caso: cine, fútbol, artes marciales, videojuegos y lo que sea que capte mi atención más de 5 minutos seguidos. ¿Cómo entré en este mundillo? De la mano de un fontanero que tomaba unas setas gracias a las cuales he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado a zombies y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la realidad.

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10 comments

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  1. shinonikage 8 agosto, 2013 at 22:37 Responder
    Creo que estabas en lo correcto las bajas ventas que tuvo DS3 te dan la razón de que el camino elegido no fue el mejor.
  2. David 24 febrero, 2013 at 16:16 Responder
    Es el mejor juego que he experimentado en mi vida. Doy gracias al desarrollador, al que se ha inspirado en ello y nos ha arrastrado a todos nosotros a contemplar una gran historia y cumplir satisfactorios retos. Enhorabuena. A pesar de la acción, ignoro el hecho que le corresponde. Gracias.
  3. helltraiser 7 febrero, 2013 at 17:43 Responder
    Rectifico el nuevo dead space esta muy xro q muy bien echo larga duracion i te llevas varios sustos importantes ai accion pero en algunos lados da miedo ole por ea lo unico son los dlcs etc por lo demas un juegazo
  4. jordi hellraiser 28 enero, 2013 at 14:42 Responder
    yo estoy muy angustiado jugue a la demo i me decepciono bastante muy espectacular pero a pasado a la accion demasiada accion ya no se parece nada en a los dead space anteriores que son los mejores en historia en ambientacion i en terror i tenerlos en el cuello al entar en una abitacion con muy poca municion aber que pasara me sabria muy mal que la saga muera espero i ojala no la fastidien que era el mejor juego de terror en estos tiempos
  5. DsT_Jounin 24 enero, 2013 at 03:05 Responder
    acabo de jugar el demo y no me gusto y eso q le he saco platino al dead space 1 y 2 … pero es demo…. exactamente no sabria decir pero deja mucho q desear
  6. Ruben Moyano Davila 26 julio, 2012 at 19:20 Responder
    Está claro que esta nueva entrega no va a llevar a la saga a buen puerto. Pero de una cosa estoy seguro, será el que más venda de los tres, sino tiempo al tiempo
    • Javier de la Vega Eder 26 julio, 2012 at 23:15 Responder
      Está claro. La gente no compra un libro por lo guay que es, sino porque lo ha comprado el vecino. El morbo y la falta de personalidad, así como los labels, están a la orden del día.
  7. Iñigo Arrieta 26 julio, 2012 at 17:26 Responder
    Soy el único que piensa que el coop le quita miedo a estos juegos?¿ creo que en solitario se “pasa peor”. Se va al garete la saga señores…
  8. Pol Coto 25 julio, 2012 at 17:33 Responder
    Si sólo con leer que metieron cooperativo porque jugar a los anteriores Dead Space “daba miedo” es una muestra de las intenciones de esta compañía. Ya Dead Space 2 es más simple que el primero, eliminando toda la exploración.

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