¿Quién no querría saber nuevos datos sobre la esperada remasterización del clásico Grim Fandango? Desde que fue anunciado en el E3 de este mismo año no hemos conocido más datos, pero ahora Double Fine ha concretado bastantes puntos interesantes, ¡vamos a echarles un vistazo!
Quizás una de las cosas que más debamos tener en cuenta es el renovado apartado gráfico que integrará este título, pues se han creado nuevos modelados para todos los personajes, nuevas texturas, además de mejorar los efectos de luces e incluso se han escalado los fondos pre-renderizados clásicos del juego. Aún así, los jugadores podrán alternar entre los modelados antiguos en 3D y estos nuevos simplemente presionando un botón, algo que quizás agrade a muchos que quieran vivir la experiencia tal y como se hizo hace más de diez años.
Esta remasterización también incluirá un renovado sistema de control analógico, que ha sido creado a partir del esquema de control que un usuario creó hace ya algunos años. Gracias a este cambio podremos ver movimientos mucho más fluidos y naturales en nuestro protagonista, Manny Calavera. De igual forma, aquellas que prefieran el juego en su estilo más clásico, podrán cambiar el sistema de control al antiguo.
También la banda sonora ha sido reinterpretada, en este caso con el apoyo de la orquesta sinfónica de Melbourne, lo que dará un toque más logrado al apartado musical del juego.
Para terminar con el aluvión de contenido sobre Grim Fandango, Double Fine ha comentado que el juego incluirá bastante contenido extra en forma de comentarios de los desarrolladores. Tim Schafer y otros desarrolladores de Grim Fandango grabaron comentarios durante varias partidas, los cuales aparecerán en la pantalla en forma de claqueta para que el jugador los escuche si lo desea.
Por último, y a pesar de no tener una fecha de lanzamiento concreta, el juego debería llegar a PC, PlayStation 4 y PlayStation Vita durante el próximo año 2015. ¿Cuántos de vosotros esperáis con ganas este clásico?