Nueva demostración de Quantum Break para Gamescom 2014

Esta nueva edición de la Gamescom 2014 trae novedades de uno de los juegos exclusivos de la Xbox One: se trata de Quantum Break, aunque ya se tenían bastantes noticias sobre este impresionante videojuego de Remedy.

Pero ahora todos los seguidores de esta extraordinaria y poco prolífica compañía hemos tenido la suerte de poder disfrutar de una demostración de los primeros compases del juego. En esta demostración se nos muestran ciertas virtudes de lo que esperará a los aficionados:

Gracias al “tiempo amplificado” podremos ser más hábiles y astutos que los enemigos. Con una extraordinaria combinación entre un sistema de combate rápido y directo con la posibilidad de controlar y detener el tiempo.

Hacer uso de la capacidad de detener el tiempo nos dará una considerable ventaja contra cualquier enemigo al que tengamos que hacer frente y pudiéndoles atacar cuando menos lo esperen.

El control del tiempo nos permitirá atravesar momentos y situaciones espectaculares de destrucción que gracias a la posibilidad de detener el tiempo podremos contemplar congeladas en ese momento caótico.

Lo visto en esta demostración parece prometer horas de acción desenfrenada, unidas a una trama de tensión y drama que nada tendrá que envidiar a las mejores series y películas.

Si nada lo evita, se espera la llegada de Quantum Break para el 2015, aunque todavía no se ha hablado de ninguna fecha específica para el año que viene.

Fuente: Xbox News

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Gonzalo Tello González

De profesión técnico informático, diseñador gráfico y fotógrafo. Provengo de la generación que ha tenido la suerte de ver toda la evolución de los ordenadores y de las consolas. Desde los 8 bits hasta la era actual. Enamorado de la tecnología, adoro el mundo de los videojuegos y todas las grandes experiencias que ellos me han proporcionado. El cine es una pasión, leer libros una necesidad y disfrutar de los comics y mangas algo intrínseco a mi existencia. Por si esto no fuera suficiente, soy jugador de rol a la antigua usanza y además estoy diseñando mi propio juego de rol (aunque eso es un proyecto a muy largo plazo).

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