Comentando un poco en el último número de EDGE, Bruce Straley confirmó que el equipo bloqueó los fps en 30 en la demo de Uncharted 4 que mostraron el mes pasado, pero reveló que en verdad el juego funciona perfectamente “por encima de 30” frames por segundo. Straley quiso explicar un par de cosas más para estar seguro de que los jugadores lo entenderían.
En realidad, puede llegar a más de 30, pero no quisimos sobrepasarlos entonces [en la demo] Vamos a hacer todo lo necesario para que el juego esté terminado justo como nosotros queremos que esté. Eso significa que podríamos ir a por los 60fps, pero podríamos perder algo que realmente impacte la experiencia del jugador, entonces es nuestra elección como desarrolladores decir: ‘Bueno, vamos a ir a por la experiencia en lugar de a por los 60fps‘.
Aunque después de una depuración visible en el suelo, la propia EDGE reveló que el juego funcionaba a 37fps. Aunque los tres títulos de Uncharted en PS3 iban a 30fps, la gente confiaba en que en PS4 podría llegar a los 60fps; más aún después de que Arne Meyer revelara que Naughty Dog podría llegar perfectamente a los 1080p/60fps.
Uncharted 4: El Fin de un Ladrón se lanzará exclusivamente en PS4 a lo largo de este año.