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31 de marzo 2014

Might and Delight anuncia Shelter 2

La compañía desarrolladora de Shelter ha anunciado una segunda parte de su juego.

El estudio de desarrollo Might and Delight, responsable del desarrollo del primer título de Shelter, ha anunciado una segunda parte del juego, se trata de una secuela de su peculiar aventura de supervivencia. Según informan, estará disponible este mismo verano para PC a través de plataformas de distribución digital como Steam o GOG.

Uno de los cambios más destacables con la primera parte del título es el animal al que podremos controlar, pues en esta ocasión se trata de un lince, en concreto una madre lince embarazada, preparando el hogar para la llegada de su camada. Al parecer, en esta ocasión el equipo ha querido preparar una versión más realista del juego, y han basado cada movimiento en la vida real y los comportamientos del lince.

Según el máximo responsable del estudio, Anders Westin, esta nueva versión de Shelter incluirá cambios para transformar el viaje lento y lineal del tejón, en algo totalmente distinto, un modo de juego más dinámico.

La esencia de Shelter, como concepto, es mantener tu familia a salvo. Pero hemos decidido dejar que sea el animal quien defina el ritmo y personalidad de la jugabilidad. El tejón se traducía en un viaje lento y lineal, pero con el lince, sin embargo, Shelter 2 será una experiencia mucho más potente, donde mejorar técnicas de caza ocupará un lugar más importante.

Tendrás que tener en cuenta la stamina, los diferentes tipos de movimientos y saltos, así como las distintas presas a las que puedes dar caza. Además de eso, también podrás controlar a los cachorros, haciéndoles beber agua del río o ayudándoles a cruzarlo. Todo esto consigue llegar a un modo de juego más completo de lo que era la primera parte de Shelter.

A continuación, podéis echar un vistazo al primer tráiler que la compañía ha publicado del juego, en él se pueden observar las primeras pinceladas de este concepto de Shelter 2, aún tendremos que esperar un poco para ver algo más, aunque no parece que esté demasiado atrasado el desarrollo.

Jose Antonio Marín López - Administrador
Gaditano de 20 años. Programador web y estudiante de Desarrollo de Aplicaciones, próximamente estudiante de Programación de videojuegos. Adicto a jugar en PC y a la lectura.

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