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22 de noviembre 2013

Yasuo, la Espada sin Honor revelado

Yasuo, la Espada sin Honor será el próximo campeón que se unirá a la Grieta del Invocador. Un nuevo mid con aires de Samurai.

El nuevo campeón Yasuo, La Espada sin Honor hace su aparición en los campos de la justicia. Yasuo aparentemente es un samurai que estudió en una conocida escuela de jonia y es capaz de dominar la poderosa técnica del viento y por lo que parece se jugará en la posición de mid.

yosuo splash art Yasuo, la Espada sin Honor revelado

Habilidades

 

P Yasuo, la Espada sin Honor revelado

 Pasiva: Camino del Alma Errante

Decisión: La probabilidad de impacto crítico de Yasuo se multiplica por dos.

Resolución: Yasuo acumula Flujo cuando se mueve; a mayor velocidad de movimiento, más Flujo. Cuando está a tope, obtiene un escudo tras recibir daño de un campeón o monstruo.

 


Q Yasuo, la Espada sin Honor revelado

Q: Tempestad de Acero

Yasuo se lanza hacia adelante en línea recta, dañando a todos los enemigos a los que alcanza. Los impactos de Tempestad de Acero le otorgan acumulaciones de Tormenta Inminente durante un breve período de tiempo. La tercera acumulación de Tormenta Inminente provoca que Tempestad de Acero inicie un remolino que se desplaza en línea recta y lanza por los aires a los rivales contra los que impacta. Si Yasuo utiliza Tempestad de Acero durante Hoja Cortante, golpea con ella a todos los enemigos circundantes.

 


W Yasuo, la Espada sin Honor revelado

W: Muro de Viento

Pasiva: El Flujo de Yasuo se rellena más rápido cuando se desplaza a mayor velocidad.
Activa: Yasuo crea un muro de viento que avanza lentamente durante unos segundos. El muro bloquea todos los proyectiles enemigos.


E Yasuo, la Espada sin Honor revelado

E: Hoja Cortante

Yasuo se lanza a través de un enemigo, infligiéndole daño y marcándolo brevemente. Si utiliza Hoja Cortante varias veces seguidas, en cada ocasión causará algo más de daño que la anterior, hasta un límite. Yasuo no puede usar Hoja Cortante en un objetivo que ya esté marcado.

 


R Yasuo, la Espada sin Honor revelado

R: Último Aliento

Yasuo se teletransporta a un rival cercano que esté por los aires, y mantiene por los aires tanto a éste como al resto de enemigos circundantes. En cuanto aterriza, Yasuo obtiene una considerable bonificación de penetración de armadura contra la armadura adicional de su enemigo durante un extenso período de tiempo.

 

Estilo de juego

yasuo comic Yasuo, la Espada sin Honor revelado

Yasuo es un campeón que adquiere mayor potencial cuanto más avanza la partida. Sus principales puntos fuertes son su daño sostenido y la gran movilidad que posee para compensar esto Yasuo se ve debilitado en los primeros niveles del juego ya que su daño no es muy elevado.

Calle Central

El mal early que tiene Yasuo hace que la calle central sea dónde se pueda exprimir al máximo su potencial ya que esta es la calle más corta y aquí no tiene que exponerse tanto para matar a los súbditos y así conseguir el oro necesario para comprar un set de ítems que hagan que su punto flaco poco a poco desaparezca.

Gracias a Tempestad de Acero Yasuo puede farmear desde una posición relativamente segura y puede ir saltando de súbdito en súbdito gracias a Hojas Cortantes aasegurándose así que no pierde prácticamente nada de oro. Además su pasiva Camino del Alma Errante le ayuda a tomar cierta ventaja ya que bloqueará parte del daño que pueda recibir mientras se encarga de limpiar su calle.

Yasuo es un gran aliado cuando se preparar un gank en una linea, ya sea la suya o la de algún compañero, gracias a que su Tormenta Inminente, si cuenta con las cargas necesarias de Tempestad de Acero, levanta a su enemigo por los aires y puede encadenarlos con Hoja Cortante para aproximarse a su enemigo y junto con el critico extra de su pasiva y Último aliento puede terminar por rematar al contrincante mientras éste apenas ha podido moverse.

Combates de equipo

Yasuo es un melé de daño sostenido por lo que su primera prioridad a la hora de iniciar las peleas de equipo es conseguir las cargas necesarias de Tormenta Inminente. La mejor forma de conseguirlo es aprovechar su Muro de Viento y el escudo de su pasiva para poder resistir los primeros ataques, después podrá saltar de enemigo en enemigo gracias a la repetición de su Hoja Cortante y así podrá situarse sobre los objetivos más débiles, carrys y supports. El objetivo final es utilizar Tempestad de Acero y conseguir levantar a los enemigos por los aires gracias a Tormenta Inminente, después usar Último Aliento y encadenar el daño de las dos habilidades, al terminar su ultimate Yasuo tendrá un extra de penetración de armadura lo que le servirá para terminar con los objetivos que hayan sobrevivido al primer combo.

Último Aliento puede encadenarse con todas las habilidades que lancen por los aires. Como las habilidades de Cho’Gath, Malphite o Zyra.

 

Historia

“La historia de una espada se escribe con sangre”.

Yasuo es un hombre resuelto, un espadachín ágil que utiliza el mismísimo viento para eliminar a sus enemigos. Pero el que había sido un guerrero orgulloso ha caído en desgracia debido a una acusación falsa, y se ha visto forzado a luchar desesperadamente por sobrevivir. Con todo el mundo en su contra, hará todo lo que esté en su mano para llevar al culpable ante la justicia y restaurar su honor.

Yasuo, una vez un pupilo brillante de la reconocida escuela jonia, es el único de esta generación que ha conseguido dominar la legendaria técnica del viento. Muchos

YARP Image1 Yasuo, la Espada sin Honor revelado

pensaban que estaba destinado a convertirse en un gran héroe. Sin embargo, eso cambió para siempre durante la invasión noxiana. A Yasuo se le encomendó proteger a unAnciano jonio, pero su orgullo lo volvió estúpido y pensó que su espada sería la que marcase la diferencia, así que se unió a la batalla. Cuando regresó, se encontró al Anciano asesinado.

Deshonrado, Yasuo se entregó voluntariamente, preparado para pagar dicho error con su vida. Sin embargo, se quedó de piedra cuando supo que no se le acusaba por negligencia, sino del propio asesinato. Pese a su consternación y a estar consumido por la culpa, sabía que si no hacía nada el verdadero asesino se quedaría impune. Yasuo alzó la espada contra su propia escuela y se abrió camino a mandobles hasta la libertad, a sabiendas de que con su traición estaba volviendo a toda Jonia en su contra. Completamente solo por primera vez en su vida, se dispuso a encontrar a quien realmente había matado al Anciano.

Yasuo pasó los años siguientes vagando, intentando encontrar alguna pista que le condujese al asesino. Durante todo ese tiempo, sus antiguos aliados seguían tras él, forzándolo constantemente a luchar o morir. Su misión lo hacía seguir adelante, hasta que un día fue descubierto por el enemigo al que más temía: su propio hermano, Yone.

YARP Image2 Yasuo, la Espada sin Honor revelado

Unidos por el mismo código de honor, los dos guerreros se saludaron y desenvainaron sus espadas. Caminando en círculos, se estudiaron silenciosamente bajo la luz de la luna. Cuando sus espadas se encontraron, Yone no fue rival para Yasuo, que acabó con su hermano de un solo golpe. Yasuo soltó su arma y corrió al lado de Yone.

Embargado por la emoción, le preguntó cómo era posible que su propio hermano lo considerase culpable. Yone respondió: ”Al Anciano lo asesinaron con una técnica de viento. ¿Quién iba a ser si no?” Yasuo comprendió entonces por qué le habían acusado. Declaró su inocencia de nuevo y rogó una vez más el perdón de su hermano. Las lágrimas inundaron su cara cuando su hermano murió entre sus brazos.

Yasuo enterró a Yone bajo el sol naciente, pero no había tiempo para guardar duelos. Pronto habría alguien más tras él. La revelación de su hermano le había proporcionado un nuevo propósito; ahora disponía de la pista que necesitaba para encontrar al verdadero asesino. Realizando un juramento, reunió sus pertenencias, echó un último vistazo a la tumba de Yone, y partió con el viento a sus espaldas.

Fuente: League of Legends
Iván Vega - Redactor/a
Madrileño de 26 Años, técnico administrador de sistemas informáticos. Fanatico de League of Legends, estoy todo el día revisando y analizando cambios y novedades. No soy profesional pero le dedico tiempo. Mis aficiones giran en torno al mundo de los videojuegos, tecnologías y la música (Rap, Reggae, Dancehall).

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  • LOLITA

    te haces pajas con este juego no cabron xD

    • CrownCorvos

      Se llama profesionalidad.