Ya hacía tiempo que nos estaban bombardeando con noticias sobre Blackguards, desde la presentación de personajes hasta detalles de la historia que no hacían más que aumentar las ganas de probar el juego de muchos. Recientemente, Daedalic Entertainment publicó el juego en Steam Early Access, la plataforma de Steam que permite acceder a las versiones en desarrollo de juegos de PC, y alegró así a muchos que teníamos dentro ese gusanillo de querer probar el juego desde las primeras imágenes.
Ahora es el momento de comprobar si lo que nos han metido por los ojos es realmente lo que han desarrollado, y antes que nada quiero decir que tengo buenas expectativas del juego; espero que no caigan. Obviamente se trata de una versión beta del título, por lo que probablemente tendrá algunos errores y cosas que mejorar, aunque no me basaré solo en eso, sino en una idea general del juego.
Plataforma: PC
Género: Rol, estrategia
Desarrollador: Daedalic Entertainment
Jugadores: 1 jugador
Fecha de salida: 6 de noviembre de 2013
Idioma: Español, inglés y 6 más
Rol por turnos, combate por turnos
¿Quién no ha jugado o visto alguna vez una partida de rol en tablero? Ese tipo de partidas en el que se controlan unos personajes sobre un tablero que representa un mundo fantástico. Pues bien, en pocas palabras, eso es Blackguards, aunque obviamente tiene sus diferencias con las clásicas partidas de rol en mesa que iremos viendo de forma más notable según avance la publicación de los episodios.
¿Episodios? ¿Qué significa eso? Pues bien. Blackguards es una serie episódica, esto significa que el juego completo está dividido en varios capítulos que irán publicando durante los meses de diciembre y enero. No quiero decir con esto que vamos a tener que pagar por cada uno de ellos. Para nada. Todos los capítulos entran dentro del precio base del juego, es solo que a la hora de publicarlos han preferido hacerlo de esta forma.
El juego está situado en uno de los continentes de The Dark Eye, el Reino de Horas para ser más exactos, en donde tendremos que avanzar por el sur de Aventuria y descubrir más sobre nuestro protagonista: un ex-convicto perseguido por la ley. A lo largo del recorrido se nos unirán algunos compañeros, cada uno de ellos con una historia distinta que contar, que nos ayudarán a la hora de luchar contra los diversos enemigos que encontraremos en nuestro camino.
¿Quién está en el juego?
Cada personaje es único y tiene sus propias habilidades. El protagonista, a quién controlaremos desde un primer momento, podrá ser personalizado por nosotros. Podremos escoger entre tres clases distintas y hasta siete apariencias diferentes.
Las tres clases que podemos elegir en este primer episodio quizás son bastante típicas en los juegos de rol, pero son las que realmente vienen bien con la ambientación y el argumento del juego. Se trata de un mago, con la capacidad de curarse a sí mismo y sus aliados, aunque también puede lanzar ataques, bastante poderosos en su mayoría, contra cualquier enemigo que se encuentre a una distancia adecuada. También tenemos al guerrero, un poderoso luchador cuerpo a cuerpo especializado en utilizar espada y escudo, y peligroso enemigo en las distancias cortas. Para terminar, podemos ver la figura del cazador, un guerrero bastante equilibrado – aunque es el menos específico de todos – ya que está bastante igualado en todas sus características y habilidades.
Con todo esto ya tenemos un juego bastante bien definido que podría dar bastante de sí al tratarse del primer capítulo de un desarrollo aún en fase beta. Aun así, desde Daedalic Entertainment no se han quedado solo en la base, sino que han profundizado más y han decidido presentar a los jugadores una experiencia de juego bastante más completa incluyendo, entre otras cosas, las típicas hojas de personaje que cualquier jugador de rol en tablero conocerá.
Esta hoja de personaje contiene 5 apartados generales a través de los cuales podremos ir desarrollando nuestros luchadores. El primero se llama Valores base, y en él podemos encontrar los típicos atributos de un personaje como coraje, vitalidad, ataque, bloqueo, iniciativa y velocidad, entre otros.
El siguiente apartado presenta los Talentos de combate, donde podremos mejorar nuestras habilidades con cualquier tipo de arma que exista en el juego a cambio, claro está, de gastar algunos puntos de habilidad.