Impresiones Beta Destiny

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De las brillantes mentes que nos trajeron la exitosa saga de Halo, y sus maravillosos y empáticos personajes como Master Chief o Cortana, nos llega esta última creación con la que pretenden embaucar a todavía más jugadores, si cabe. Destiny nos permite recorrer el espacio en este shooter, con toques de RPG, y encima nos presenta una especie de modo cooperativo en el que también podremos interactuar con otros jugadores como si de un MMO mismo se tratase. Todo en uno.

Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar la beta, y de darle caña durante unas buenas horas para así poder sacar conclusiones de lo que nos espera con esta creación que, sin duda alguna, viene para hacerse con un hueco en más de un corazón. ¿Te apetece acompañarnos?

“Lo llamábamos ‘El Viajero’…”

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Así comenzábamos nuestro viaje en Destiny, con un narrador explicándonos todo paso a paso; lo que acontecía, y lo que nos deparaba el futuro. Teníamos ante nosotros un sinfín de astros por explorar, empezando desde la Luna, siguiendo luego con Marte o Mercurio, y con planetas apoteósicos aún casi sin descubrir.

Pero, ¿qué es Destiny? Pues bien, el juego toma como planteamiento a los Guardianes, seres de distintas razas elegidos por Espectros, que son algo así como núcleos guía que nos acompañan y nos dan consejos sobre el mundo en cuestión, nos ayudan cuando topemos con trabas en el camino, etc. Él nos encuentra y se encarga de ponernos al día con todo lo acaecido: tenemos que combatir a los Caídos, y a la Oscuridad que se cierne sobre todo. Como ya se comentó al principio de todo, el asentamiento base de todos los Guardianes será el Viajero, y actuará como un punto de suministros, descanso y demás.

Por lo que se ha podido ver durante la beta, el juego es un FPS que presenta un ligero aspecto a lo ya visto en Borderlands -aunque no del todo igual, claramente-, y cuando estemos en el refugio de los Guardianes se volverá un juego en tercera persona con toques de MMO, ya que nos acompañarán otros jugadores que también estén en la partida. Por otro lado, al iniciar las misiones, dos o tres jugadores lo harán con nosotros; así podemos empezar una muy difícil en cooperativo, o bien estar juntos un tiempo, y luego centrarnos en una diferente cada uno.

Toca elegir un Guardián. ¿Qué serás?

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En Destiny necesitamos crearnos un personaje a nuestro gusto. Para ello, primero dispondremos de tres clases diferentes a elegir.

  • Titán: Eres una máquina de guerra acorazada. Triunfas en todas las batallas gracias a tu fuerza y tu estrategia.
  • Cazador: La frontera es tu dominio. Acecha y mata a tus enemigos con una precisión implacable.
  • Hechicero: El universo se doblega a tu voluntad. Manipula sus energías para aniquilar a tus enemigos.

Por otra parte, y una vez que tengamos ya elegida nuestra clase, toca otra elección: ¿qué raza quieres ser? Tienes tres para elegir, aunque no se han dado características o funciones de cada una, de modo que podemos interpretar esto como una libre elcción sin consecuencias para las otras. Las elecciones son entre Humano, Insomne o Exo. Cuando escojamos, tocará personalizarlo, y eso significa tipo de pelo y color, color de ojos, casco (si tiene), marcas, y muchas opciones más.

Una vez que hayamos acabado ya con esta fase, tocará entrar a la acción en el juego.

¿Es hora de librar a la galaxia de la Oscuridad?

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Sí, y de hecho tu Espectro te va explicando un poco cómo hacerlo. Cuando estés en el Viajero, pulsa Select y mantén presionado triángulo (en la versión de PlayStation). De este modo, entrarás en órbita con tu nave y podrás señalar un objetivo para la misión. Al matar enemigos, recoger cosas y terminar las misiones, recibirás puntos de Exp. para tu personaje, como también nuevas armas y armaduras para hacerlo más potente y menos vulnerable.

Por otro lado, es cierto que la IA no será moco de pavo, pues intentará aprovechar la mínima oportunidad para flanquearte, buscar tu punto ciego, o esconderse en el caso de que sea el único superviviente y pueda tener una oportunidad de sorprenderte por la espalda. ¡Ándate con ojo! Otra de las curiosidades del juego es que los enemigos no serán representados en el minimapa con total exactitud, sino que la localización se iluminará y representará en el mismo; veremos desde dónde vienen, pero no cuántos son ni de dónde exactamente.

Y eso es todo de momento. Tendremos que esperar a que el juego salga de manera oficial para disfrutar plenamente del mismo. A mí me ha encantado. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido? Podéis contarnos vuestra experiencias de juego en los comentarios de la noticia, o bien en nuestro foro.

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José David Muñoz

José David Muñoz

Cordobés de 22 años amante de todo y nada a la vez. Me encanta el anime y el manga, soy heavy de pura cepa y rockero de espíritu. Adoro hablar y comentar sobre videojuegos siempre que puedo, y por supuesto jugarlos; sobre todo plataformas, acción, y J/RPG. Mi corazón puede ser débil y a veces ceder, pero en el fondo siempre tengo una luz que nunca se apaga.

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