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7 de junio 2012

[E3´12] Beyond: Two Souls se deja ver con un gameplay larguísimo

Casi 25 minutos de vídeo, donde se confirma que lo nuevo de Quantic Dream se jugará de manera calcada a Heavy Rain, aunque promete ser mucho más espectacular que este. Para quien no conozca Heavy Rain, podría definirse casi como una película interactiva, donde nos moveremos pulsando los botones según nos vaya guiando el juego, […]

Casi 25 minutos de vídeo, donde se confirma que lo nuevo de Quantic Dream se jugará de manera calcada a Heavy Rain, aunque promete ser mucho más espectacular que este.

Para quien no conozca Heavy Rain, podría definirse casi como una película interactiva, donde nos moveremos pulsando los botones según nos vaya guiando el juego, lo que se convierte en momentos bastante tensos de quick-time-events en las partes más difíciles. Esto tiene una razón de ser, ya que se prioriza la historia (con varios finales según nuestra habilidad) y su espectacularidad por delante de una jugabilidad más elaborada, pero que como resultado se convierte en una experiencia muy vívida que deja en estado catatónico tras pasarte el juego.

Beyond: Two Souls, tras filtrarse un vídeo de casi media hora, confirma que es un sucesor que calca la fórmula del anterior juego, pero gana en espectacularidad y calidad gráfica muchos enteros. Por lo tanto si eres de aquellos que se atrevió a darle una oportunidad a una apuesta arriesgada en su día, un Dragons Lair de última generación, y te gustó, esta continuación te va a volver loco.

 

Carlos Carreto - Ex Redactor
Dame una portátil y seré feliz. Dirijo el podcast, cosa que es muy llevadera gracias a mis compañeros. Le pego a todo, pero tengo predilección por los plataformas y por los juegos que te tocan la patata. I´m not a slave to a god that doesn´t exist. @charlescolgao

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