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4 de agosto 2013

Codemasters afirma que Microsoft se equivocó al rectificar con Xbox One

Según ellos, Microsoft no vendió la política de manera adecuada al no ser suficientemente fuertes.

Como todos sabemos, Microsoft afirmó la existencia de una política distinta con Xbox One, de la que hubo muchísimas quejas, por lo que ellos decidieron dar un paso atrás y cambiar esa política. A la mayoría de la gente le ha parecido un cambio razonable, pero a David Darling, fundador de Codemasters, le parece que ha sido una mala idea, a la que se ha llegado por no ser lo suficientemente fuertes.

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No creo que debieran incluir una unidad de disco en Xbox One, es como tener un cadáver atado a ti. Están arrastrando ese cadáver y les va a ralentizar. Han permitido que el mercado les haga rectificar y pienso que eso fue un error.

El precio de los juegos de consola tiene que reducirse, ya que si no no serán competitivos con Apple y Google. La industria se mueve definitivamente en esa dirección, y pienso que se moverá rápidamente. No tiene sentido distribuir juegos físicamente cuando existe internet. Han dado a Apple y Google la oportunidad de meterse en el salón de casa: estos vendrán con nuevas máquina y se apoderarán del mercado.

En opinión de Darling, este cambio quizás haga que bastantes personas pierdan sus empleos, pues pasar de lo físico a lo digital requiere menos personal. Pero aún así en algún momento hay que pararse y ver el cambio como algo positivo que ha de llegar, y “los que se resistan serán como los luditas en el siglo XIX”.

Jose Antonio Marín López - Administrador
Gaditano de 20 años. Programador web y estudiante de Desarrollo de Aplicaciones, próximamente estudiante de Programación de videojuegos. Adicto a jugar en PC y a la lectura.

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