25 de noviembre 2011
Gary Knight, vicepresidente de Sega, nos comunica que esta muy contento de tener a Toshiro Nagoshi en Sega y poder presentar su nueva aventura que se trata de un shooter de ciencia ficción para las consolas Xbox 360 y PS3.
Desarrolladora: Yakuza Studio
Distribuidora: Sega
Director: Toshihiro Nagoshi, Daisuke Sato
Productores: Masayoshi kikuchi, Jun Yoshino
Plataformas: Xbox 360, Play Station 3
Género: shooter, ciencia ficción, tercera persona
Fecha de salida:
Binary Domain situa a la humanidad a una lucha para la supervivencia. Nos encontramos en Tokio, que fue tomada por los robots el 2008. Lucharemos como unos soldados pacificadores que poco a poco se cuestionarán ¿los robots se están humanizando o los humanos nos estamos convirtiendo en máquinas?.
Binary Domain es un juego shooter de ciencia ficción lleno de dramatismo. Toshihiro Nagoshi quiere hacer de este proyecto un gran juego reconocido tanto en Japón como en Europa y América.
Toshihiro Nagoshi quiere revolucionar el mercado del videojuego con la nueva IA que nos trae en este nuevo juego. Veremos un campo de batalla como nunca lo habíamos visto, los jugadores estarán en constante tensión planeando estrategias y movimientos.
La relación causa-efecto es un sistema único de Binary Domain que relaciona nuestro entorno con las decisiones que tomaremos. La base de este sistema es la confianza. Determinadas acciones y palabras harán que disminuya o aumente la confianza con una persona. Una simple conversación puede hacer enfrentarse a varias personas. En este juego podremos ver las diferencias entre los distintos miembros del grupo y ver como reaccionan todos ante situaciones adversas.
Este novedoso sistema nos permite directamente entablar conversaciones con gente, utilizando unos auriculares con micrófono, podremos, por ejemplo, dar ordenes o mantener conversaciones. El juego reconocerá 6 idiomas distintos. Además para aquellos que no dispongan de un micrófono podremos tambien jugar con nuestro mando dualshock.
Este sistema no hace que en las conversaciones tengamos que elegir entre una respuesta ‘buena’ y una ‘mala’. La relación que tengamos con nuestros compañeros de grupo, la manera de como los tratamos, si lo ignoramos, los ayudamos, influirá y mucho en el campo de batalla. Además algunos personajes se negarán a que hagas una misión en solitario y otros pensarán que eres un líder al decidir ir sólo.
Clases disponibles:
El juego dispondrá de un modo multijugador muy completo, en el cual tendremos multitud de modos de juego:
Tendremos que esperar a principios de 2012 para poder disfrutar de este nuevo juego y de su nuevo modo de interacción entre los miembros del equipo.
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