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15 de mayo 2012

Awesomenauts vende bien y traerá mejoras

Awesomenauts ha tenido una buena recepción y Ronimo Games lo celebra hablando de su próximo parche y novedades. Aunque los inicios de Awesomenauts han sido accidentados, ya que su distribuidor dtp Entertainment ha tenido problemas financieros durante la época de lanzamiento del juego finalmente el juego ha salido adelante y bien recibido: ya se han […]

Awesomenauts ha tenido una buena recepción y Ronimo Games lo celebra hablando de su próximo parche y novedades.

Aunque los inicios de Awesomenauts han sido accidentados, ya que su distribuidor dtp Entertainment ha tenido problemas financieros durante la época de lanzamiento del juego finalmente el juego ha salido adelante y bien recibido: ya se han jugado más de medio millón de partidas en solo un fin de semana en total, entre jugadores de Playstation Network y Xbox Live.

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Conscientes de este éxito los chicos de Ronimo Games preparan actualizaciones para su título con nuevos contenidos y algúnos problemas por resolver que han recibido por parte de los usuarios, a los que agradecen su colaboración. Entre los cambios habrá modificaciones en el balance del juego, de forma que sea lo más justo posible para todos los jugadores.

También están intentando buscar una solución para aquellos jugadores que tienen problemas de conexión; pero mientras que llega el parche recomiendan que reseteen sus consolas y sus routers ya que parece que resuelve la mayoría de problemas ocasionados por ahora.

Por otro lado también llegará la primera tanda de héroes extra, ¡entre ellos la primera Awesomenaut chica!

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Ronimo Games os anima a uniros a sus foros para discutir sobre que mejoras os gustaría ver en el juego.
¿Aún no conocéis Awesomenauts o necesitáis más información para adquirirlo?
Echad un vistazo al análisis que realizamos hace poco en el estreno del juego.

Carmen Bellido
Inquieta por naturaleza, tener múltiples aficiones es un efecto natural de ello. El día en que toqué un ordenador con Prince of Persia en blanco y negro fue el comienzo de todo. El reto de saber hasta donde puedo llegar haciendo lo que me gusta me llevó a TecnoSlave.

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