Situémonos; 1997, época de los grandes y primeros First Person Shooter. Varias empresas surgieron con grandes títulos, pero en este caso hablaremos de 3D Realms y Shadow Warrior, que a pesar de su aparición bajo el triumfo de Duke Nukem 3D, no pasó desapercibido. Aún así, muchos de nosotros desconocíamos este gran título. Posiblemente eso cambió con el remake de PC y la posterior versión para la nueva generación.
- Plataformas disponibles: PS4, Xbox One y PC
- Versión analizada: PS4
- Desarrollador: Flying Wild Hog
- Distribuidor: Devolver Digital
- Fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2013 (PC), 22 de octubre de 2014 (Xbox One y PS4)
- Género: Acción, FPS
- Idiomas: Inglés (voces), español (textos)
- Precio de lanzamiento: 49,99€
Historia
Shadow Warrior nos pone bajo la piel del poco convencional empleado de Zilla Enterprises, Lo Wang, un asesino profesional que es enviado a comprar la Nobitsura Kage, una antigua espada propiedad de Miyazaki, un coleccionista, por 2 millones de dólares. El coleccionista se niega y Wang intenta tomarla por la fuerza. Nuestro “héroe” es capturado y enjaulado, aunque escapa cuando los demonios aparecen.
Poco después Miyazaki muere y Lo Wang se ve obligado a aliarse con un demonio enmascarado llamado Hoji. Este nos cuenta que la Nobitsura Kage es capaz de arrebatar la vida a los inmortales, y es por supuesto anatema para los demonios. También nos cuenta que la Nobitsura Kage está dividida en 3 espadas, y así iniciaremos la búsqueda de las 3 partes para fundirlas en una sola.
La historia se nos presenta de forma simple, carente de profundas conversaciones. Aun así, el juego logra su propósito: que nos centremos en cortar cabezas e intentar ver tantas vísceras como podamos. A lo largo de este sanguinario camino nos acompañarán las conversaciones de los carismáticos protagonistas, Lo Wang y Hoji, quienes logran ser el centro de atención con frases como “¡Cowabunga!”,”¡Banzai!” o “¡Parad de masturbaros y venid a luchar conmigo!”
Jugabilidad
En este título podemos ver como el sistema de combate es bastante complejo para ser un título de acción y FPS. Contamos con una katana y gran cantidad de armas de fuego, como pueden ser UZI, lanzallamas e incluso armas láser. A pesar de ello, nos daremos cuenta de la locura frenética que supone utilizar la katana. A lo largo del juego podremos aprender diferentes habilidades que en gran mayoría se centran en el arma blanca. Para usar ciertas habilidades de forma individual necesitaremos una combinación concreta.
Siguiendo con el mismo tema, tenemos un árbol de habilidades presentado de una manera magistral que nos traslada a la cultura oriental. Cada una de las ramas ofrece unas habilidades en concreto, las cuales se pueden adquirir con el “karma” que obtendremos derrotando a cada enemigo, y con unos “cálices demoníacos” los cuales iremos encontrando a lo largo del título, ya sea de forma fácil o en zonas ocultas.
Hay diferentes ramas en este árbol. La primera es Katana Mastery: como dice el nombre, necesitaremos estar utilizando la katana para ejecutar habilidades como Círculo de hierro o Kenshi; luego tenemos Mind, con la que podremos aumentar la resistencia de Wang, Restoration, Luck, Knowledge; y como última rama Movement, diferentes y variadas habilidades nos esperan en este árbol llamado Skills.
Como segundo árbol tenemos Powers, los cuales son otorgados por Hoji. Sus ramas Healing, Protection y Shockwave nos proporcionarán algunas habilidades como Lluvia Curativa o un Escudo protector; estas habilidades podrán ser obtenidas con los Cristales Ki.
Y finalmente tenemos Weapons. En esta sección podremos mejorar todas las armas. Cada arma podrá ser mejorada varias veces, con las que potenciaremos el disparo, el cargador, etc. Estas mejoras se pueden comprar con dinero obtenido a lo largo de los niveles.