Blizzard ya ha anunciado los cambios en las clases para enfrentarnos al combate final de esta expansión, Alamuerte.
Como en cada parche, han corregido, equilibrado y retocado habilidades en la mayoría de los personajes, con el fin de mejorar la experiencia de juego en todas las clases:
- Golpe letal sana al caballero de la Muerte aunque el ataque falle, se esquive o se pare. Como consecuencia de este cambio, Golpe letal ya no reembolsa su coste si no consigue alcanzar a su objetivo.
- Presencia de sangre otorga un bonus de armadura de un 55%, en vez de un 30%.
- Se ha rediseñado Barrera de filos. Ahora reduce de forma pasiva el daño recibido.
- Escudo óseo tiene 6 cargas, en vez de 4.
- Veterano de la Tercera Guerra reduce 30 segundos el tiempo de reutilización de Brote.
- Poderío profano aumenta la fuerza un 25%, en vez de un 20%.
- Levantar aliado tendrá 40 yardas, anteriormente tenía 30.
- Cólera tiene un nuevo efecto de hechizo.
- Se ha actualizado el efecto visual de Huracán.
- Flagelo (felino) se ha reducido a un 340% de daño con arma, en vez de un 415%.
- La forma de oso otorga un bonus de armadura de un 120% a todos los niveles, en vez de un 65% para personajes por debajo del nivel 40, lo que facilita el tanqueo en mazmorras a los druidas de niveles más bajos.
- Forma de oso otorga un bonus de aguante de un 20%, en vez de un 10%.
- Enfoque celestial también reduce el retroceso del hechizo Ciclón.
- Se ha reducido un 20% la sanación de Crecimiento salvaje.
- Enfoque de la Naturaleza también reduce el retroceso de los hechizos Ciclón y Raíces enredadoras.
Glifos
- Glifo de Triturar se ha renombrado como Glifo de Flebotomía, y ahora también hace que Destrozar (felino) aumente la duración de Destripar, además de su funcionalidad de Triturar.
- Glifo de Crecimiento salvaje también aumenta 2 segundos el tiempo de reutilización de Crecimiento salvaje.
- Mordedura monstruosa reduce un 25% la sanación que recibe el objetivo, en vez de un 10%.
- Cuidador de animales aumenta un 30% el poder de ataque, en vez de un 25%.
- Veneno de viuda reduce un 25% la sanación que recibe el objetivo, en vez de un 10%.
- Ataque de enterramiento inflige aproximadamente un 20% más de daño y ha aumentado su área de efecto.
- Aliento de Tormenta de Escarcha inflige aproximadamente un 20% más de daño y ha aumentado su área de efecto.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo explosivo.
- Aumentado aproximadamente un 26% el daño inicial de Piroexplosión y se ha aumentado aproximadamente un 100% su daño en el tiempo.
- Incremento de aproximadamente un 17% el daño de Bola de Fuego.
- Aumento de aproximadamente un 10% el daño en el tiempo de Bomba viva y se ha aumentado aproximadamente un 120% el daño de la explosión.
- El bonus de 4P del T13 reduce el tiempo de reutilización de Venas Heladas en 15seg, anteriormente 10seg.