WeMade debuta en la E3

El estudio y productor, WeMade Entertainment, enseñó sus novedades para iOS y Android en la E3 de este año.

WeMade es una compañía con base en Seúl, que este año ha podido debutar en la Electronic Entertainment Expo, o sea, la E3 con nada más y nada menos que seis demos jugables; todas ellas, de juegos para iOS y Android.

Los juegos presentados fueron:

Project Dragon: The Roar From The Dungeon: Será un MMORPG para plataformas móbiles, un proyecto muy ambicioso por parte de WeMade.

Chaos & Defense: Un juego de Tower Defense con un gran elemento estratégico, algo nunca visto en plataformas móbiles.

Viking Island: Una aventura completamente en 3D que mezcla acción con la creación y administración de tu propio pueblo.

Pet Island: Un simulador de mascotas, en el que tendremos que centrarnos tanto en nuestros animales, como en el entorno en el que se encuentran.

Goblin: Será un sidescroller en 2D con entornos creados en 3D,  podremos escoger entre 3 clases diferentes para abrirnos paso entre hordas de enemigos.

Friend Fighter (título sin decidir): Será el típico juego de luchas multijugador, pero con un toque más social que nos permitirá interactuar con nuestros amigos.

Hero Square: Es un juego que mezcla el género de simulación con los RPG. El jugador tendrá la posibilidad de escoger entre 20 clases para poder explorar unas mazmorras inmensas.

Rhythm Scandal: Un título de baile que tendrá una gran influencia k-pop; nos permitirá customizar nuestros avatares de una manera muy detallada y jugar con nuestros amigos.

Estos son los títulos que fueron presentados durante la feria; WeMade Entertainment puede ser un estudio joven, pero está apostando muy fuerte en el negocio de los videojuegos para plataformas móviles.

Etiquetas androidchaos & defenseE3friend fightergoblinhero squareiOSpet islandproject dragonrhythm scandalviking islandwemade

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Iván Lerner

Madrid. 24 años de edad. Jugón desde los 5 años. Siempre me han interesado todas las plataformas, ya sean consolas de sobre mesa, ordenadores o portátiles. Sin preferencia alguna, me dedico siempre a intentar sacar el máximo provecho de todo videojuego que caiga en mis manos. Actualmente soy co-director de TecnoSlave.

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