Lexus apuesta por Oculus Rift para la simulación

Lexus, marca japonesa de automóviles – para ser exactos, es la división que ofrece los coches de gama alta de Toyota Motor Corporation – líder en ventas de automóviles Premium a nivel internacional, decide hacer una apuesta sobre seguro con Oculus Rift. Y es que los japoneses han visto una oportunidad de oro para promocionar el RC F 2015, aprovechándose de la gran cantidad de seguidores que está recibiendo las gafas de realidad virtual.

El automóvil que aún no ha salido al mercado, se implementará, de manera digital, como un módulo para la segunda generación de Oculus Rift(DK2), en exclusiva para los desarrolladores; permitiendo a los usuarios que puedan experimentar lo que es estar dentro de este espectacular coche de alta gama. Según Brian Smith, vicepresidente de marketing de la marca Lexus, uno se olvida de que está en un simulador. Se puede observar todo aquello que a uno le rodea desde las ventanas del propio automóvil en sus 360 grados. Lexus será el primero en implementar esta modalidad de realidad virtual en un automóvil. Así pues, Lexus introducirá más perspectivas con otros automóviles prelanzamiento para que sus clientes puedan sentir lo que es estar dentro del automóvil deseado, previo a su lanzamiento al mercado.

Este software de Lexus para las Oculus Rift ha llevado desarrollarlo 50.000 euros; y estará destinado a ser usado en diferentes ferias importantes dedicadas a la automoción.

Oculus Rift es uno de esos aparatos de los cuales la gente habla, pero pocos tienen la certeza de su potencial; o de si realmente se le puede dar algún tipo de uso más allá de las demostraciones. Nosotros ya mostramos a principios de este año, a los visitantes de la Japan Weekend de Barcelona, su gran potencial; siendo un gran éxito durante el evento. Más de 5.000 personas pudieron disfrutar de las gafas de realidad virtual y ninguno de los visitantes quedó indiferente.

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Entre muchos otros factores, cabe a destacar su gran versatilidad con respecto a la armonía que mantiene con diferentes periféricos que potencian, de alguna manera, los sentidos; tal y como se puede observar en esta graciosa demostración, en un certamen japonés. O, incluso, con la prestigiosa plataforma Steam, conocida mundialmente como la plataforma por excelencia para los videojuegos de ordenador.

Oculus Rift sigue dando de qué hablar y cada vez se hace más cercano el eco que hace referencia a la fecha de lanzamiento del mismo. Todas las flechas apuntan a que 2015 pueda ser el año del lanzamiento oficial, en los diferentes puntos de venta, de las gafas de realidad virtual.

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Javier de la Vega Eder

Javier de la Vega Eder

Un estudiante y trabajador con diferentes proyectos a nivel de futuro. Cántabro residente en Barcelona. Pensador. Aprendí a jugar antes que a leer. Dediqué muchos años al mundo del e-Sport. En la actualidad, mis videojuegos son: Revisar la bandeja de entrada, contestar mails y fustigar. Como dato adicional diré que soy uno de los fundadores de TecnoSlave.

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