23 de agosto 2012
Una resolución cuatro veces superior al estándar 1080p.
Los avances se producen cada vez con mayor velocidad, y en caso concreto de las resoluciones el ritmo no concede tregua. Hace apenas seis años y medio salía a la venta la Xbox 360 de Microsoft, la primera consola en mostrarnos una resolución estándar de 1280 x 720p (recordemos que la primera XBOX ya mostraba esa resolución, pero en cuatro juegos contados). Dos años después la PlayStation 3 salía a la venta con su HDMI y la promesa de los 1080p reales, movimiento que no tardó en implementar Microsoft en futuras versiones de su consola doméstica. Se desataba la fiebre de los HD, del Blu-Ray, las televisiones plasma y LCD se estandarizaban en cada domicilio y el impacto que suponía visionar los juegos y películas a esas resoluciones se ha visto mitigado por la costumbre.
Ahora Sony pretende ir más allá y estandarizar en su PlayStation 4 el HD 4K, o lo que viene siendo una resolución de 4096 x 2160p, una resolución más de cuatro veces superior a 1920 x 1080. Los rumores vienen por el hecho de que Sony planea lanzar reproductores Blu-Ray que soporten HD 4K y televisiones de 80″ con esa resolución nativa.
En el caso de ser cierto suponemos que esa resolución sería utilizada únicamente para las películas, pues la potencia necesaria para visualizar juegos punteros a esa resolución se antoja inaccesible por el momento. Ni la combinación dual de las tarjetas gráficas más potentes de hoy en día pueden soportar con soltura una resolución tan alta en juegos que implementen las últimas tecnologías. Conociendo ese hecho, sumado a que en la misma PlayStation 3 la mayoría de juegos funcionan a una resolución nativa de 720p (si es que llegan) y a que si los rumores de las especificaciones de las PlayStation 4 son ciertos, mostrar juegos de forma estándar a una resolución HD 4K parece más una historia de ciencia ficción que a una con base fundamentada.
Quizás en unos años.
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