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27 de enero 2014

Opening y gameplay de Ar no Surge

Una bella introducción y once minutos de gameplay del próximo JRPG de Gust.

Ar no Surge, (o Surge Concerto: Ar nosurge) se trata del próximo JRPG de Gust, compañía no muy conocida en nuestro país, debido probablemente a su fijación por los JRPG’s, pero muy conocida en Japón y creadora de muchos juegos del género: como la enorme saga Atelier (Iris, Arland, Dusk y los Mana Khemia) o la saga Ar Tonelico.

En este caso, y por si su nombre no es lo suficientemente revelador, nos encontramos con otro juego de la serie Ar Tonelico, pero en este caso se trata de una precuela. Y como es habitual en la serie, posee un vídeo introductorio muy bonito y cuidado, especialmente por su apartado sonoro. Aquí lo tenéis:

Como se puede ver, las similitudes con la saga Ar Tonelico son más que evidentes, y en el vídeo sobre su gameplay no podremos sino confirmar que usa un sistema muy parecido y evolucionado de su estilo de juego. Tal vez la principal diferencia sean los combates, que ahora son por turnos y más tácticos, con una especie de oleadas que se van acercando cuando vamos derrotando la que está al frente.

Sin embargo, podemos ver que ahí sigue la “song magic” usada por las protagonistas a las que debemos proteger en los combates, la forma de entrar en sus mentes con los “dive points” (DP), o la forma de conocerlas mejor… en este caso usando unos objetos en ciertas partes de su cuerpo… si bueno, según la historia del juego no son del todo humanas. Aquí el vídeo del gameplay donde poder ver todo esto y más:

En resumidas cuentas, un viejo conocido en el campo de los JRPG’s que nos trae un capítulo más de una de sus sagas, y que seguro hará las delicias de sus fans. El único problema es saber cuándo lo podremos tener en nuestras manos, ya que su lanzamiento en Japón está previsto para el 6 de Marzo, y aún no hay noticias de una localización para el mercado americano… que muy probablemente aparecerá, pero que podría tardar bastante; y más aún en llegar a Europa.

Fuente: Dualshockers
Carlos Santillana - Redactor/a
Malagueño y gamer de toda la vida, empecé con un Spectrum y así hasta el día de hoy. Todos los juegos me atraen en mayor o menor medida, pero soy fan fan de las buenas aventuras, las buenas historias y los buenos personajes. Me encanta escribir, me gusta la música Metal, Celta entre otras, el aire libre... así como algo de otaku (sobre todo estudio Ghibli y Evangelion), wargamer, aficionado al RC, tiro con arco, etc. En TecnoSlave soy Redactor de la sección Videojuegos.

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