Making Of – Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters

Philipp Krause, Jefe de Programación, la guionista Jennifer Pankrat, el Diseñador de Juego Björn Pankratz, el Artista Técnico Thorsten Kalka y el programador Andre Braun del estudio de desarrollo Piranha Bytes hablan acerca del nuevo sistema de animación creado para Risen 2:

  • El sistema de animación antiguo ha sido reemplazado por completo. Implicaciones en el desarrollo.
  • Se han creado entre dos y tres mil nuevas animaciones específicamente para Risen 2.
  • Detalles acerca de cuantas animaciones de combate distintas se combinan para crear un combo de ataque.
  • Risen 2 contará con completas animaciones faciales por primera vez en un juego de Piranha Bytes.

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