Heroes: notas de la actualización de equilibro – 22 de junio 2016

Con el objetivo de ajustar la balanza entre los distintos personajes de Heroes of the Storm y perfeccionar el meta, mañana día 22 de junio de 2016 se realizará una actualización que afectará a Kael’thas, Chromie y Rehgar.

 

KAEL’THAS

Considerando que este asesino tenía un índice de daño demasiado alto y buscando redireccionar al personaje, su daño a un único objetivo ha sido reducido:

  • Bomba viva:
    • Daño en el tiempo reducido de 84 a 50.
    • Daño de explosión aumentado de 138 a 200.

Heroes_Storm_Tecnoslave_Balance_Kael_thas
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CHROMIE

Los cambios en este personaje están enfocados a mejorar la protección de Chromie y a fomentar el uso estratégico de sus trampas.

  • Trampa de Tiempo:
    • Coste de maná reducido de 50 a 25.
    • Rango de invocación aumentado en un 50%.
    • Salud básica de la habilidad aumentada de 200 a 300.

Heroes_Storm_Tecnoslave_Balance_Chromie
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REHGAR

A pesar de ser un héroe de apoyo, Rehgar se caracteriza por su agresividad. Por tanto y para fomentar este aspecto, los desarrolladores han decidido aumentar su ataque y disminuir su curación.

-Estadísticas

  • Daño de los ataques básicos incrementado de 95 a 99.

-Habilidades básicas

  • Sanación en cadena
    • Curación primaria reducida de 372 a 334.
    • Curación de los rebotes secundarios reducida de 186 a 167.
  • Escudo de relámpagos
    • Daño aumentado de 60 puntos de daño por segundo a 64 puntos de daño por segundo.

 

-Talentos (nivel 4)

  • Clamatormentas (W)
    • El maná devuelto ha sido aumentado de 3 a por cada héroe golpeado.
    • El Máximo de Maná devuelto ha sido aumentado de 30 a 40.

Heroes_Storm_Tecnoslave_Balance_Rehgar
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¿Vosotros qué opináis de estos cambios? ¿Los consideráis oportunos o necesarios? No olvidéis que podéis dejar vuestras impresiones en el Foro Oficial de Heroes of the Storm, ¡y nos vemos en el Nexo!

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María Lagóstena

17 años, estudiante de Bachiller de Humanidades. Empecé con una DS y a ella le sigo echando la mayor parte de horas, dejando espacio al Heroes y a otros juegos de PC.

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