Héroes de la A a la Z – Guía Arthas

Bienvenidos una vez más a Héroes de la A a la Z, esta vez os traemos a Arthas.

Nombre completo: Arthas el rey exánime.

Biografía: Arthas, antiguo príncipe de Lordaeron y protegido del legendario paladín Uther el Iluminado, sucumbió a la oscuridad. En un intento desesperado por salvar a su pueblo, fue corrompido por la espada maldita Agonía de Escarcha, cuyo odio lo consume. Ahora sirve al Rey Exánime como caballero de la Muerte, vinculado eternamente a su terrible destino… y siempre un poco frío.

Aspectos:

  • Arthas normal:

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  • Maestro Arthas (10000 monedas):

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  • Arthas vermis de escarcha (7,99€):

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  • Príncipe heredero Arthas (9,99€):

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Características:

  • Daño: 6/10
  • Utilidad: 5/10
  • Supervivencia: 8/10
  • Complejidad: 4/10
  • Rol: Guerrero cuerpo a cuerpo
  • Franquicia: Warcraft
  • Precio: 7000 monedas/ 8,49€

Estadísticas base y por nivel:

  • Salud: 1040 (+220 por nivel)
  • Regeneración de salud: 2,17 (+0,46 por nivel) por segundo.
  • Maná: 500 (+10 por nivel)
  • Regeneración de maná: 3 (+0,1 por nivel) por segundo.
  • Velocidad: 4,40
  • Velocidad de ataque: 1
  • Rango de ataque: 2
  • Daño de ataque: 47 (+9 por nivel)

Habilidades:

  • Rasgo: La agonía de escarcha está hambrienta: (12 segundos de enfriamiento)
    • Actívalo para hacer que tu siguiente ataque básico inflija un 100% más de daño, y restaure 30 de maná.

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  • Espiral de la muerte (Q): (9 segundos de enfriamiento)
    • Inflige 94 (+14 por nivel) de daño al enemigo seleccionado.
    • Puedes lanzarlo sobre ti mismo para curarte 104 (+22 por nivel).

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  • Explosión aullante (W): (12 segundos de enfriamiento)
    • 70 de maná.
    • Inmoviliza a los enemigos del área seleccionada 1,5 segundos y les inflige 36 (+6  por nivel).

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  • Tempestad de hielo (E): (Área de efecto)
    • 15 de maná por segundo.
    • Inflige 30 (+4 por nivel) de daño a los enemigos cercanos.
    • Ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos afectados un 6% por segundo, que se acumula hasta un máximo de 30%.

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Habilidades heroicas (R):

  • Ejercito de muertos: (100 segundos de enfriamiento)
    • 100 de maná.
    • Invoca necrófagos que duran 15 segundos. Sacrifica necrófagos para curarte 128 (+24 por nivel) de salud.

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  • Invocar a Sindragosa: (80 segundos de enfriamiento)
    • 100 de maná.
    • Inflige 165 (+15 por nivel) de daño, ralentiza a los héroes enemigos y congela a los esbirros enemigos durante 10 segundos y a las estructuras durante 20 segundos.

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Movilidad (Z): Invocar montura: (4 segundos de enfriamiento)

  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 40%.

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Talentos:

  • Nivel 1:
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Bloqueo: Reduce periódicamente el daño recibido de los ataques básicos de héroe un 50%. Almacena hasta dos cargas.
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Hambre eterna: El maná restaurado por La agonía de escarcha esta hambrienta es aumentado a 60.
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Presencia de escarcha: Tiempo de reutilización de Explosión aullante reducido en 3 segundos.
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Maestro de regeneración: Aumenta la regeneración de salud en 4 por segundo. Cada 3 esferas de regeneración obtenidas aumenta esta bonificación en 4.
  • Nivel 4:
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Superioridad:Reduce el daño recibido de enemigos que no sean héroes un 50%.
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Destrucción: Mejora el daño de La agonía de escarcha está hambrienta  a un 150% del daño.
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Baldíos helados: Coste de maná de Tempestad de hielo reducido en 3 por segundo.
  • Nivel 7:
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Transfusión de runa: Cada 3 ataques básicos te curas un 3% de tu vida máxima.
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Devastación: La agonía de escarcha está hambrienta también golpea a los enemigos que están cerca del objetivo y les inflige un 50% del daño.
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Golpe de escarcha: La agonía de escarcha esta hambrienta también ralentiza al objetivo un 40% durante 1,5 segundos.
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Toque mortífero: Espiral de la muerte provoca que los enemigos exploten, lo que mata al enemigo objetivo al instante, e inflige su daño normal al resto de enemigos a su alrededor.
  • Nivel 10: Habilidades heroicas.
  • Nivel 13:
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Escudo contrahechizos: Al recibir daño de habilidades, se reduce ese daño y el daño posterior de habilidades un 50% durante 2 segundos. Este efecto no puede activarse mas de una vez cada 30 segundos..
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Implacable: Reduce la duración de los efectos de silencio, aturdimiento, ralentización, inmovilización y polimorfia contra ti un 50%.
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Rastro de escarcha: Explosión aullante impacta contra los enemigos en su camino.
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Frío cortante: Aumenta el daño de Tempestad de hielo un 50%.
  • Nivel 16:
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La agonía de escarcha se alimenta: Ahora la bonificación de daño de La agonía de escarcha está hambrienta se aplica a los siguientes 2 ataques básicos.
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Espiral inmortal: Espiral de la muerte también cura al utilizarla sobre enemigos. Cuando se lanza sobre uno mismo la curación se ve aumentada un 50%.
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Abrazo de la muerte: Espiral de la muerte inflige un 20% más de daño por cada 10% de vida que te falta.
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Piel de piedra (60 segundos de enfriamiento): Actívalo para obtener un 30% de tu salud máxima como escudo durante 5 segundos.
  • Nivel 20:
descarga (5) Legión de Rasganorte: Se crean 3 necrófagos adicionales. Los necrófagos te curan un 25% más y duran 5 segundos más.
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Cero absoluto: Sindragosa cubre una distancia dos veces mayor. Los héroes enemigos quedan inmovilizados durante 2 segundos, y después quedan ralentizados un 60% durante otros 2 segundos.
Escudo
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Escudo reforzado: (60 segundos de enfriamiento)Actívalo para reducir todo el daño recibido un 75% durante 4 segundos.
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Rebobinar: (60 segundos de enfriamiento)Actívalo para reiniciar el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas.

¡Y aquí acabamos con Arthas!

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AlejandroMP

16 años. Estudiante de 1º de Bachillerato. Amante de los videojuegos, en especial League of Legends, y Blizzard. ¡Vine para aprender y me iré enseñando!

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