¿Es el PC la mejor videoconsola de 2014?

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Una nueva generación a la que le cuesta despegar

El final de 2013 trajo consigo el lanzamiento de dos consolas de nueva generación: Xbox One y Playstation 4. Esta nueva generación ha despertado un gran interés inicialmente, pero nuestras expectativas hacia estas consolas han decaído considerablemente. El principal motivo ha sido la escasez de títulos en general, pero siendo más concretos, diríamos que sobre todo han escaseado títulos exclusivos. Es decir, tenemos un par de consolas que no tienen juegos interesantes que nos llamen a hacernos con ellas, ya que la mayor parte de los títulos están apareciendo a la vez en PS3 y Xbox 360, siendo que en nueva generación no ofrecen una mejora significativa. Ambas consolas han logrado meterse en millones de hogares y, sin embargo, son pocos los juegos disponibles que justifican una inversión por parte del usuario.

El apogeo de las consolas

La industria de los videojuegos ha estado en crisis durante los últimos años. Estudios de videojuegos que trajeron diversión y frescor a raudales durante décadas, han fracasado ante la enorme exigencia y poca rentabilidad. Grandes figuras, célebres diseñadores de videojuegos, han dejado sus puestos en billonarias corporaciones para hacer borrón y cuenta nueva. De esta manera, han pasado a formar parte de estudios pequeños e independientes, volviendo a las raíces para desarrollar experiencias con más personalidad.

Pero esto no fue siempre así. Durante los últimos 15 años, las videoconsolas aumentaron su popularidad, pasando de ser un producto utilizado por unos pocos a masificarse. Pasó de ser un hobby de unos pocos extraños a verse como algo natural. Esta popularidad llegó gracias a consolas como Super Nintendo, Playstation o Xbox, que nos dieron la posibilidad de sumergirnos en mundos virtuales y vivir increíbles historias, sin preocuparnos por la instalación de juegos, o por la compatibilidad de éstos, algo que si nos pasaba con un ordenador. Además, existía una importante barrera económica a la hora de disponer de un PC bien equipado de cara a cumplir con los requisitos mínimos que exigían los videojuegos más modernos. Las consolas eliminaron este problema de golpe, dándonos una experiencia similar a un menor coste y sin preocuparnos de requerimientos técnicos, ya que todo el catálogo de la consola funcionaba con solo insertar el cartucho o el disco de turno.

playstation 1

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La primera Playstation dejó atrás el estigma de los videojuegos, alcanzando tanta popularidad que consiguió que la sociedad viera la inclusión de los videojuegos en nuestras vidas como algo natural. Este éxito fue creciendo hasta tal punto que, a día de hoy, la industria de los videojuegos recauda, año tras año, más dinero que la industria del cine. Los desarrolladores de videojuegos, al ver una audiencia superior en consolas, las convirtieron en su plataforma principal. Durante la época de Playstation 2-Xbox y especialmente en la época de Playstation 3-Xbox 360, la mayoría de los juegos para PC eran simples conversiones (muchas veces horrorosamente mal realizadas) de los juegos de consolas.

La crisis de los videojuegos

Llegamos a la era de la saturación, donde los videojuegos empiezan a parecerse demasiado entre sí en un afán por reproducir experiencias cortadas por un mismo patrón. En lugar de centrarse en las fortalezas proporcionadas por la jugabilidad, la industria focalizó sus esfuerzos en conseguir mejores y más impactantes gráficos. Franquicias que alguna vez destacaron por su innovación, como Call of Duty, se convirtieron en el mayor ejemplo de una repetición que crispa a la comunidad gamer. Seguramente por este motivo Call of Duty Ghost, el último título de la franquicia, esté fracasando a nivel comercial.

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Hartos de esta rutina, grandes autores de videojuegos decidieron abandonarlo todo y empezar de nuevo.

El PC como alternativa frente a las consolas

La principal ventaja del PC frente a las consolas es que no tiene un dueño específico al no pertenecer su hardware a una compañía que lo controle todo. Para publicar un juego en PlayStation 4 o Xbox One es necesario pasar por un proceso de certificación y, en algunos casos, ceder un porcentaje de ventas para publicarlo. En PC basta con lanzarlo online y estará disponible para todos. Steam, por ejemplo, ha resultado ser una salida más atractiva y sencilla para los desarrolladores. Es decir: es mucho más fácil publicar un juego en PC que en videoconsolas.

Como consumidores, nosotros también nos vemos beneficiados de esta facilidad a la hora de publicar, porque al haber una competencia constante de las plataformas en las que los desarrolladores publican sus juegos, tenemos infinidad de ofertas regularmente. Un juego que puede costarnos 60€ en PS4 O Xbox One puede estar disponible, pocos meses después, a 19€ o incluso 9€ en PC.

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Los ordenadores también son mucho más versátiles y poderosos en cuanto a calidad y posibilidades gráficas. Las consolas de nueva generación no son más que ordenadores de gama media. En el pasado las videoconsolas utilizaban otro tipo de procesador que las hacía incompatibles con la arquitectura de un ordenador, pero esto ha cambiado con la generación actual: los procesadores son AMD y siguen la arquitectura x86. La mayoría de títulos de consola tendrán lanzamiento simultáneo en PC. Como los ordenadores se pueden actualizar en cualquier momento a nivel de hardware, podemos ir mejorándolos con el tiempo. Esta versatilidad de hardware, junto con la flexibilidad de las diferentes tiendas online y la omnipresencia de la publicación digital en la actualidad, convierten al PC, probablemente, en la mejor plataforma actual. Dada la escasez de títulos exclusivos en las nuevas consolas, puede resultar más recomendable un PC, de esta manera aprovechamos no solo los títulos actuales, sino los miles de juegos que ya están disponibles para ordenador, porque a diferencia de las nuevas videoconsolas, que no son retrocompatibles, en PC podemos jugar a títulos publicados hace 20 o 30 años (incluso títulos que en su momento no vieron la luz en PC, mejorados además gráficamente, gracias a emuladores). Poco a poco las grandes ventajas que ofrecían las consolas han ido desapareciendo: cada vez existen menos títulos exclusivos, hoy en día las instalaciones también son necesarias en ellas… También hay que señalar que el precio para armarse un ordenador en condiciones ha caído drásticamente, llegando incluso a competir contra el dinero que nos cuesta una videoconsola de nueva generación.

Las consolas siguen mereciendo la pena, pero dada la escasa existencia de títulos exclusivos en nueva generación, actualmente y en lo que resta de año, resulta difícil recomendar la compra de una de ellas. Un PC, sin embargo, nos asegura todo el catálogo existente hasta la fecha y la promesa constante de títulos independientes a precios imbatibles, por lo que el ordenador se reivindica como una sólida alternativa en este 2014.

Etiquetas 2014desarrolladoresgamingPCplaystationPlaystation 4PS3SteamVideoconsolasxboxxbox one

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Fran López Moreno

Mis primeros vicios en el mundo gaming fueron a la Master System, mi primera consola en propiedad la Sega Megadrive, Zelda vino para maravillar mi adolescencia con Ocarina of time y Majora´s Mask, y alcancé mi madurez con la maestría de Metal Gear Solid. Vivo para cumplir mis sueños y uno de ellos es escribir, por eso estoy aquí con vosotros... Además de redactor soy psicólogo, así que si estáis mal de la perola, me podéis pegar un toque cuando queráis.

7 comments

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  1. Alex 12 octubre, 2014 at 16:54 Responder
    Yo considero que el argumento de que las consolas son mas baratas y mas simples es una tonteria, vale mucho la pena sacrificar una pequeñisima parte de comodidad por un servicio mejor en todo.

    Puede ser que un PC al prinicpio resulte ligeramente mas caro, pero a la larga, te sale muchisimo mas barato, quiero decir, una consola de pongamos, 400€ a la que le compras 4 juegos ya te sale por 600€.

    En cambio, en un PC de 500-600€ te pueden costar 4 buenos juegos de 15-30€

    Sin contar todas las ventajas que esto trae.

  2. Carlos Santillana 25 abril, 2014 at 11:33 Responder
    En la primera opinión y te metes de lleno en un tema polémico. Bueno eso está bien porque eso significa que genera interés :)

    Yo desde mi perspectiva, y llevo en esto desde el Spectrum, pienso que esta nueva generación ha empezado muy parecido a las anteriores. A mi la PS3 me costó 600€, que es un 50% más que PS4 por ejemplo; y empecé con el Resistance FoM, un juego normalito y poco atractivo visualmente. Sin embargo nadie decía nada.

    También he tenido mi época Pecera y también lo veo casi igual. Muchas posibilidades pero te acabas dejando una pasta en extras y necesita demasiado mantenimiento para que vaya más o menos bien. Demasiada complicación para querer sólo relajarte y jugar un rato.

    Para mi son dos opciones válidas muy diferentes y con sus pros y contras cada una. Lo que más ha cambiado sin embargo ha sido la perspectiva del público general, tal vez por haberle dado demasiadas facilidades.

    • Fran López 25 abril, 2014 at 23:30 Responder
      Gracias Carlos! Sí que me va el barro, sí… jejeje. Te digo lo mismo que a José, comparto tu opinión, es más: soy más de consolas que de PC, pero me parecía buena idea hacerme unas cuantas preguntas y dejarlas ahí plasmadas. Seguiremos dando guerra!
  3. José María Hernández Barreto 23 abril, 2014 at 19:48 Responder
    Siempre ha sido mejor opcion tener un PC de gama media-alta que cualquier consola, pero hay varias cosas que tiran para atras a veces, como las exclusividades o la propia comodidad de las consolas a la hora de jugar sin requisitos. La inversion en comprar la consola es “menor” y tiene un tiempo de caducidad hasta que quede obsoleta, pero despues lo malo de esto son los excesivos precios de los juegos :/

    Todo se remonta al final al presupuesto al que puede ajustarse el usuario. En mi caso, siempre he sido de PC y ahora me he visto obligado a pasarme a consola porque no puedo permitirme conseguir un equipo decente. Toca esperar!

    P.D: felicidades por la primera opinion! ;)

    • Fran López 25 abril, 2014 at 23:27 Responder
      Qué pasa Jóse! Totalmente de acuerdo contigo. Las consolas tienen sus puntos fuertes, y muchos además, aunque me pareció curiosa la idea de escribir un artículo como éste por la falta de arranque del catálogo de la nueva generación y las posibilidades de los PCs. Muchas gracias!

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