11 de marzo 2013
Los continuos problemas con la sobrecarga de los servidores no permitían acceder al título. El lanzamiento de SimCity para PC ha llegado cargado de polémica y críticas. Por un lado tenemos la necesidad de estar permanentemente conectados a internet para poder disfrutar del juego, algo que parece ser ha pillado por sorpresa a los servidores […]
Los continuos problemas con la sobrecarga de los servidores no permitían acceder al título.
El lanzamiento de SimCity para PC ha llegado cargado de polémica y críticas. Por un lado tenemos la necesidad de estar permanentemente conectados a internet para poder disfrutar del juego, algo que parece ser ha pillado por sorpresa a los servidores de EA. En los últimos días se han visto tan sobrecargados que no han permitido a los usuarios del título acceder a su ciudad, lo que como consecuencia ha levantado una gran polémica, tanto por la exigencia de la conexión permanente como por los problemas de acceso que se venían sufriendo.
Como consecuencia a esta avalancha de comentarios que se han ido produciendo en las redes sociales y foros, EA se ha puesto manos a la obra y ahora comentan que los errores de SimCity son “casi” cosas del pasado. Lucy Bradshaw, el que es responsable de Maxis, ha hablado a través del portal oficial de EA sobre lo siguiente:
“Estoy feliz de informar que el problema principal para tener una genial experiencia SimCity ya ha sido casi dejado atrás. Nuestros jugadores pueden conectarse a sus ciudades en el juego durante casi 8 millones de horas, y hemos reducido la imposibilidad de acceso al 92% desde el día 1“.
Además señalaba que:
“Entre esta noche y mañana seguiremos monitorizando todos los servidores y las medidas de jugabilidad para asegurarnos de que el servicio permanece siendo fuerte, y que se disfruta bien del juego. Necesitamos unos días más de datos antes de poder asegurarnos de que el problema ha sido completamente solucionado, y que el juego funciona al 100%”.
Parece que poco a poco las cosas comienzan a funcionar como en un principio lo tenían que haber hecho, por lo que a los usuarios del juego no les queda más que esperar hasta que las cosas se normalicen. ¿Pensáis que EA debería de haber sido más previsora a la hora de lanzar el título?
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